永恒星语燐光起源日服

大小:31.6M类别:角色扮演

官方免费安全

  • 更新时间2023-05-17 10:37
  • 版本v2.2.8
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  • 系统Android
  • 语言中文
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永恒星语燐光起源这款不其实也是一款比较老的游戏了,不过主要是台服上线比较久了,可能很多人有玩过,全新的日服相信很多人都比较期待是否良心,一起来看看吧!

游戏介绍

1.《永恒星语:磷光起源》经典IP《永恒星语》正统续作,以日系轻小说为题材的RPG 游戏,可以使用会员、GooglePlay、游客帐号...等方式登入游玩。

2.除了信箱中能领取预约福利,还有以下活动福利。

福利一:完成新手教学就送SSR冒险者「天薙剑姬」,陪伴玩家一同展开冒险!

福利二:十连抽必中SSR卡池,可以无限次的重抽,选择喜欢的伙伴再开局喔!

福利三:创建帐号10天内,完成任务即可自选SSR冒险者「龙冢、幽梦、桐花、媚美魔」的碎片x150,碎片可于背包合成该冒险者,亦可作为升星素材使用!

福利四:连续登入7天领取豪华奖励,次日登入送冒险者十连抽,三日登入送召唤者「凯伊」,四日登入送1000S币,还有稀有魔械蛋「魔根夫人」、SR冒险者自选箱等丰富好礼!

福利五:完成一个主线章节可获得冒险者十连抽,完成任务通关主线前三章即可将SSR冒险者「天薙剑姬」升至5★,获得全新动态造型!

通过4种古代遗迹关卡还可获得小护士艾丽雅唷!

3.游戏的妹子布料非常的少,各种系列的美少女等着我们抽取养成,身材火辣的御姐、傲娇萝莉...等等。

4.总的来说,日系二次元美少女养成收集手游,立绘很不错,日文声优配音丰富,战斗系统下方技能细分为召唤者与冒险者两种区别。

简评一下全部2星与3星人物

开头先提供新手部分选择建议

教学十连-> 2星绝对要有:希曼& 音

教学十连-> 3星建议:桐花> 幽梦(另外2个不选)

创号自选2星礼包->强烈建议:薇琪

新手7日任务自选3星-> 建议选你教学十连选的人拿150片,用来升星

新手7日登入自选2星-> 建议选薇琪or希曼40片,用来升星

以下正文:

初始3星人物

以下都是直接开转蛋详细去看最终练满能力值做评价的

龙冢- (前排物理)

HP少(17867) 攻击力普通(4474)

1技-单体大物理伤害(19572)

2技-中范围物理伤害(6518)+消耗120MP

必杀-对HP对低的敌人单体物理伤害(14518)+吸血15%+物攻提升6秒(10%+280)+加速6秒(12%)

1技伤害高,必杀亮眼,但是他站很前面2技还扣MP 怕是还没放出来就被拍死了

PVE-普通(输出尚可,但容易暴毙要配合能保前排的人)

PVP-不推(还没放招就被拍死的机会极高)

伊斯特巴尔- (中排法术)

HP普通(21157) 攻击力也偏高(4954) MP恢复高

1技-单体法术伤害(17292)+回血(680)

2技-神招,全体法术吸收+恢复盾4秒(2800其中45%恢复HP)+免疫负面状态4秒

必杀-单体法术伤害(25453)+前排持续恢复6.5秒(670/s)

2技根本是鬼虐法队专用本身伤害还超高

竞技场防守队有这只就别撞了刷新吧..

因为目前人手1只5星天薙所以防守一定是天薙+伊斯特巴尔

除非你练度辗压,不然物伤打天薙很难打..法伤又被吸收..

PVE-超大推(2技太强,本身伤害还超高...)

PVP-超大推(2技太强,本身伤害还超高...)

幽梦- (中排物理)

HP偏多(24275) 但是攻击力低(3341)

1技-打近2单体物理伤害(15323)+拉近PVP用

2技-单体物理伤害(15323)+推远+魅惑4秒PVP用

必杀-单体物理伤害(18194)+吸血20%

PVE-小推(生存力强,带控制,适合打不死评价)

PVP-小推(血多,撑的到必杀出来反杀+满血,小技能拉推+魅惑好用)

黛堕- (中排物理)

HP偏多(22170) 攻击力普通(4571)

1技-小范围物理伤害(7535)+物攻下降4.5秒(15%-350)

2技-对2近的2名敌人造成物理伤害(7535)+沉睡3.5秒(防御+回避归零,受伤解除)

必杀-中范围必中物理伤害(11479)+减速15%3.5秒,并对自身沉睡3.5秒(防御+回避归零,受伤解除)

显然是一个针对前排的一波型角色

PVE-不推(伤害不高,而且必杀负面状态太危险)

PVP-小推(针对前排多的队伍2技上睡眠防御+回避归0然后接必杀一定打死,但是放完就换自己要死)

蔷郁- (前排物理)

HP少(16672) 攻击力普通(4365)

1技-对物攻最高的人单体物理伤害(17857)+吸取MP(120)

2技-对魔攻最高的人单体法术伤害(16853)+吸取MP(120)

必杀-全体法术伤害(7325)+双防下降6秒(8%-210)

混伤角1+2的直接点输出,伤害高而且抽MP增加必杀运转率,还能降防

PVE-小推(伤害循环很快 但是一样有站前排同时血少 导致容易暴毙的问题)

PVP-小推(专打玻璃大炮,没死也残血,1+2技点完魔力也够接个大招补刀,缺点是自己也很玻璃)

桐花-(前排法术)

HP超多(30751) 法防超高(1062) 但攻击力很低(3085) 是个输出坦

1技-自身法术伤害提升7秒(26%+490)+法术爆击提升(26%+210)

2技-单体法术伤害(17042)+晕眩6秒(无法行动+降防50%)

必杀-单体法术伤害(18735)+消耗HP(680)(扣血会补MP,增加运转率)

1技对输出补正很多,对纯法伤的关卡跟队伍可以做到1个输出+坦的一体两用角色

PVE-大推(打纯法关,他1个人就能坦,伤害也很高,2技晕眩也可以控制并快速清除麻烦的小怪)

PVP-小推(打法队强,2技晕眩降防也可以快速清除对面的坦)

吸血特别高(776) 没死都救的回来 超会吸(x

媚美魔-(後排法术)(12/22修正数值,但个人评价不变)

HP普通(20435) 攻击力很低(3275)

1技-点HP最低的单体物理爆击下降7秒(26%-210)+诅咒7秒(HPMP无法恢复/移动速度-50%/无法爆击)

2技-点2近单体法术爆击下降7秒(26%-210)+致盲7秒(无法回避/命中率-50%)

必杀-全体法术伤害(9463)+麻痹6秒(减速50%/攻击力下降50%)

1+2技只给状态没打伤害太惨! 本身攻击力又偏低!

PVE-超不推(1+2技没伤害,降爆又没啥感觉,还都只有单体,只能等官方故意做球给她,否则不建议练)

PVP-普通(如果对方核心人物符合条件的话诅咒可以直接锁MP,必杀全体麻痹是不错,但是1+2技不打伤害只给状态真的很扣分,还都只点单体)

菈美希斯-(中排法术)

HP偏低(18063) 攻击力普通(4551)

1技-单体法术伤害(19861)+招唤2只灵狐

2技-对HP最低的敌人施放中毒6.5秒(HP减少510/s)

必杀-全体必中法术伤害(9024)+沉默5秒(只能普攻)

上毒伤害看似不高但我猜这是真伤,无视防御跟护盾多少就是打多少,特定对象应该有奇效

不知道灵狐的功用 无法评价 大招显然是PVP用

请有练的人帮忙补充了

目前已知这PVP也相当强,总是能早人一步放大招(可能跟1技有关?),必中沉默是很可怕的

凯瑟琳-初始3星(前排物理)

HP超多(30702 )双防高(1010/849) 纯坦

1技-自身回避上升6秒(98)+物理伤害免疫6秒

2技-自身物理防御上升6.5秒(26%+420)+物理反伤盾6.5秒(40%+630/3次)

必杀-单体物理伤害(11002)+HP持续恢复7秒(390/s)

我TM物理坦到歪掉

PVE-大推(1技对物理无敌 肯定会有关卡需要她扛的)

PVP-大推(1技对物理无敌2技+防又反伤,玩死物理队)

闇琉璃-(後排法术)

HP很多(28200) 攻击力又很高(5752) 魔防也偏高(820) 不愧是限定角

1技-单体法术伤害(21199)+自身法术攻击提升4.5秒(15%+350)+消耗HP(400)

2技-小范围法术伤(10068)+消耗HP(400)+MP恢复(120)

必杀-对HP最低的敌人小范围伤害(14862)+吸血10%

超模数值+疯狂回MP(扣血也会回MP)放大招就不用说了吧..只差人帮他上降法防了

PVE-超大推

PVP-超大推

阿迦瑟-(中排法术)

HP偏多(22370) 攻击力很高(5713) 限定角特色

1技-点最远的敌人单体法术伤害(24218)+吸血10%

2技-点近3必中法术伤害(24218)+拉近

必杀-中范围法术伤害(16572)+前排回避上升10秒(106)以及双属反伤盾10秒(50%+700/3次)

这数值+技能组 限定角啊! 这伤害光是1+2技点下去就死人了

组个艾莉安娜+阿迦瑟+4前排 直接补血+反伤盾不间断阿我的天 自己攻击力还那麽高

就泛用性来说他比闇琉璃还值得抽

PVE-超大推

PVP-超大推

艾莉安娜-(中排物理)

HP普通(21195) 攻击力很高(5405) 造价只要33NT

1技-给予我方全体双属反伤盾4秒(25%+490/3次)+HP持续恢复4秒(390/s)

2技-点远3单体物理伤害(23063)+麻痹5秒(减速50%/攻击力下降50%)

必杀-点近3小范围物理伤害(13230)+MP减少(120)

数值好 能输出 能补 能上盾 能干扰

这居然只要33NT就能入手? 有想玩下去的,务必弄1只出来直接大幅改善游戏体验

PVE-大推

PVP-大推

天薙剑姬-(前排物理)

HP很多(32250) 攻击力低(3011) 物防高(877)

1技-自身物理防御上升6秒(18%+350)+物理爆击上升6秒(18%+140)

2技-单体物理伤害(14086)+吸血10%

必杀-单体物理伤害(15741)+自身物理攻击提升7秒(15%+350)

跟桐花的定位很类似 是个物理型的输出坦

但由於是免费送的5星 前期是必练的

PVE-小推(打物理关很强 坦+输出兼备)

这次的活动舞王HARD大ㄋㄋ他1个人不用补都能坦(36等R7空装)

PVP-不推(没控制没破甲没嘲讽,魔防低 现在是仗着5星数值上场,否则全5星队应该没她的位置...)

初期5星数值压制,无课小课必练

[夜宴]莉朶丽-(前排物理)

HP极高(52801) 攻击力低(2720/2656) 双高(1023/826) 很大很色(X

1技-自身魔法吸收盾4秒(2910)+获得嘲讽4秒

2技-对近2造成单体物理伤害(12100)+自身免疫混乱3秒

必杀-对HP最低的敌人吸血(5780)+自身持续恢复HP4秒(480/s)

纯坦定位,血量非常非常高!

1技优秀可以保中後排,2技伤害偏高并免疫混乱,

但必杀技伤害与恢复量都稍低(好处为真实伤害,保证吸的到)

PVE-大推(生存评价&坦王相当适用)

PVP-不推(必杀技伤害太弱,无法做有效反击)

数值优秀,但技能组算普普,平心而论并非必抽人物,但她一点都不平,实在太大了!

初始2星人物部分

以下都是直接开转蛋详细去看最终练满能力值做评价的

莉朶丽(中排法术)

HP稍低(16223) 攻击力偏高(4786)

1技-点HP最低的人吸血(3770)并恢复自身(900)

2技-点HP最低的人单体魔法伤害(16788)+魅惑4秒(叛变,无法使用必杀技)

必杀-全体物理伤害(6710)+中毒7秒(-280/s)

ㄟ明明是法师结果必杀技吃物理攻击系数是在干嘛...是不是设定错误???

PVE-超不推

PVP-不推(条件点魅惑可能对特定对伍有奇效,但现阶段超级没用...1技跟必杀太废)

古露露(後排法术)

HP稍低(16626) 攻击力普通(4259)

1技-小范围法术伤害(8542)

2技-单体双属降防6秒(18%-350)

必杀-全体法术伤害(10823)

技能伤害偏低,双属破甲虽然泛用,但组同属伤队只要单破甲就好了

因为任务送的关系可以无痛升到3星,可以稍微练一下用来练过渡期,但别投资太多

PVE-普通(可取代太多)

PVP-不推(可取代太多)

佩蕾(前排物理)

HP很低(13560) 攻击力普通(4581/4407) 是个混伤角

1技-单体物理伤害(18613)

2技-单体法术伤害(16827)+吸血20%+前排免疫魅惑3.5秒

必杀-小范围物理伤害(6647)+自身双属攻击提升(8%+280)

技能伤害尚可,但混伤角组队比较麻烦,本身站位与HP难以存活

PVE-普通(伤害尚可,但需有保命手段)

PVP-不推(2技抵抗魅惑或许可以克制特定队伍,但是伊斯特巴尔可以完全替代掉...)

希曼(前排物理)<-真主角

HP很高(29887)双防也很高(1062/769) 是个坦

1技-单体物理伤害(9072)+吸血10%+物理降防4.5秒(15%-280)

2技-单体物理伤害(9072)+MP恢复120+法术降防4.5秒(15%-280)

必杀-单体物理伤害(10290)+自身双属吸收盾7秒(2460)

超级万能暖男坦

不管哪队都可以摆他坦

1个人就有吸血/回魔/双降防/还有双属吸收盾

而且输出以纯坦来说也算高

根本就是3星人物我的天!! 他才是真主角吧???

这家伙1个人把坦该做的事情全做了= =平衡崩坏阿

刷新手10连请一定要有希曼,前途直接一片光明(好感度剧情送37片/再买13片就可升3星)

PVE-超大推(真的太强了 必练)

PVP-超大推(真的太强了 必练)

克萝榭(中排物理)

HP稍低(16097) 攻击力稍低(4267)

1技-对法攻最高的敌人单体物理伤害(17514)+法术降攻5秒(15%-350)

2技-对物攻最高的人双属降防6秒(20%-350)

必杀-对法攻最高的人单体物理伤害(22361)+额外吸血5%

是个PVP角-专门针对例如闇琉璃 闇琉璃 还有闇琉璃

PVE-小推(推特定关卡可以直接抓法师,单体敌人降防能力优秀,本身技能伤害也很高)

PVP-小推(专杀闇琉璃 後期有玻璃大炮法师也能克制 但是被嘲讽克..)

姆尔姆尔(前排物理)

HP普通(21197) 攻击力偏低(3559)

1技-自身物理增伤5秒(26%+490)+魔法反伤盾5秒(40%+630/3次)

2技-对2近小范围物理伤害(387)+吸血5%

必杀-小范围必中物理伤害(9353)

看起来是对中排法队的人物 但目前看不出有何特别的...

PVE-不推(伤害无突出 也不能坦)

PVP-不推(艾莉安娜直接全员双属反伤盾阿还带回血阿...)

凯蒂(後排物理)

HP很低(14875) 攻击力稍低(4000)

1技-单体物理伤害(17795)

2技-中范围物理降防5.5秒(22%-350)

必杀-小范围物理伤害(10280)+推远

目前看起来无特色...降物防也有其他人选可用了

PVE-不推

PVP-不推(必杀推人? 但现在环境都是速杀 目前看来无用...)

白藜(中排法术)

HP很高(28581)法防很高(1073) 坦面向的角色

1技-对2名敌人法术伤害(3295)+获得嘲讽5秒+法术反伤盾5秒(20%+420/3次)

2技-对2名敌人降低回避5.5秒(98)+无法获得增益5.5秒

必杀-对3名敌人造成魔法伤害(6320)+吸血5%+法术降防7秒(14%+280)

这只预估保法队超强,1技起手嘲讽可以防止後排被条件式点名打死,必杀还带降法防

但是站位让组队不太好组...

PVE-小推(防止某些关卡敌人会直接打後排,可嘲讽火力同时增加必杀运转率,而必杀带降法防)

PVP-小推(保护後排被条件式点名直接抓掉)

音(後排法术)

HP偏高(25780)攻击力偏低(3276)

1技-我全体双属增伤5秒(16%+350)

2技-单体必爆法术伤害(11224),若此技能打死人,则後排行动速度提升4秒(22%)

必杀-全体法术伤害(6920)+束缚4秒(无法行动)

超强 万用全员双属增伤+单体必爆法伤补输出,打死人还能帮後排加速

必杀全体法伤带束缚4秒推图+PVP两相宜

刷新手10连请一定要有音 目前不管打什麽都带的上 超强

PVE-大推(增伤很强 必杀束缚也可以有效阻止小怪的攻势)

PVP-大推(必杀全体束缚太强)

你看过PVP残局只剩一个音反杀对面3人吗?

必杀束缚->1技增伤->2技砸死人直接回满MP还加速->再开必杀束缚->loop

爱丽丝(中排物理)

HP普通(19022)攻击力偏低(3431)

1技-给MP最高的敌人物理伤害(14588)+晕眩3.5秒(无法行动+双防降低50%)

2技-给MP最高的人抽取120MP

必杀-对MP最高的人造成物理伤害(18599)

PVP角,搭配克萝榭/蔷郁等条件式点名攻击的角色,可开场迅速把对方的核心人物抓掉

例如:克萝榭起手打了对面的闇琉璃,对面的闇琉璃因为受伤而MP大增,自然也变成爱丽丝的目标了

PVE-普通(1技不知道会去点谁...打限物伤关可能可用,否则用桐花去晕眩比较好)

PVP-小推(就算被嘲讽,晕眩的降防效果也会导致对面的坦马上暴毙)

薇琪(後排法术)

HP偏高(24515)攻击力偏低(3189)

1技-单体必爆法术伤害(14753)

2技-单体法术伤害(12869)+法术降防6秒(24%-420),并且对敌方後排全员造成混乱6秒

必杀-我全体法术增伤4秒(18%+420)+持续恢复HP4秒(330/s)

技能组很优秀,1+2技伤害可观,并且带降法防(还降很多),还带後排混乱

必杀全体+法攻以及回血

她是目前法队的关键辅助角,我记得教学10连刷不到她?,故新手送的自选2星宝箱请一定要选薇琪

PVE-大推(法队增伤&降防手,本身伤害也很高)

PVP-大推(起手後排全混乱很强)

现在法队太强除了限定角的原因之外还有 音+薇琪 的组合所造成的

虽然他们2个攻击力不高,但是他们的增益是会加到自己的,再加上小技能还带必定爆击

导致除了强力的增伤降防&束缚效果之外,本身伤害也很够,做坏了ㄅ==

赛菲儿(後排物理)

HP普通(20030)攻击力偏低(3415)

1技-单体必中物理伤害(16530),消耗120MP

2技-自身物理增伤6.5秒(26%+490)+我方後排法术增伤6.5秒(26%+490)

必杀-单体必中物理伤害(19456)

亮眼处在2技以及必中攻击,2技增伤幅度极高但是限後排,若组後排法师队放应该有机会上场

必中攻击未来可期

PVE-小推(组後排法师队(3~4名以上)可放上场,但本身吃不到薇琪增益)

PVP-普通

燧火(中排物理)<-结果只有必杀技修正??

HP偏低(16046)攻击力超低(1301)

1技-单体必中物理伤害(8074)+致盲4秒(无法回避 & 命中减少50%)

2技-前方小范围物理增伤6秒(20%+420)+持续MP恢复6秒(2/s)

必杀-单体魔法伤害(24325)+消耗HP(400)

是在干嘛...物攻1300法攻4200 结果小技能都是物理伤害...只有必杀技伤害特别高

PVE-不推

PVP-不推

菲碧(中排法术)

HP很高(27390)攻击力很低(3392)

1技-单体法术伤害(11543)+吸血8%+冻结4秒(MP持续减少(5/s)+无法回避)

2技-对最近1名成员法术爆击提升6秒(18%+140)+MP持续恢复6秒(8)

必杀-对HP最低的2名队友恢复HP(5006)+法术增防5秒(12%+210)+MP持续恢复5秒(4/s)

曾经觉得他补魔很重要 後来发现那点MP恢复量实在没感觉...

2技增益目标难以控制也没特别突出,必杀补量跟艾莉雅差不多,但艾莉雅是全体的还有增益...

PVE-不推

PVP-不推

温娣(後排物理)

HP超高(29287)攻击力超低(2611)物防很高(1057)

1技-小范围物理伤害(4283)+物理降防4秒(10%-210)

2技-小范围物理伤害(4889)+致盲(无法回避&命中-50%)

必杀-单体必爆物理伤害(11718)+晕眩5秒(无法行动+降防50%)

很坦但站位很後排,可能有关卡专打後排需要她坦,但现阶段无用

PVE-不推(1技降防很少,2技致盲不如其他角色更强的负面状态,必杀晕眩很强,但教学抽或7日目标送的桐花小技能就能晕眩,伤害还比他高...)

PVP-不推

艾斯塔(前排物理)

HP稍低(17452)攻击力普通(4402)

1技-单体物理伤害(19302)+自身与中排免疫麻痹3.5秒

2技-自身物理爆击提升5.5秒(15%+140)+持续恢复HP5.5秒(390/s)

必杀-单体必爆物理伤害(22969)+烧伤5秒(-190/s)

技能伤害极高,还有免疫麻痹的能力,必杀还是必定爆击,物理输出的要员之一

PVE-小推(伤害很高)

PVP-普通(技能无法直接撞後排,前排坦物防高不太适合硬敲)

莉玛赛菈(前排法术)

HP稍低(16527)攻击力稍低(3936/4100)

1技-自身後方小范围双属增伤5.5秒(18%+420)

2技-单体法术伤害(15830)+冻结4秒(MP持续减少(5/s),无法回避)

必杀-全体物理伤害(8009)+混乱5秒

混伤角,但1技增伤比不过音,2技冻结不如其他负面状态,必杀全体混乱不如初始1星的榭儿的全体魅惑

PVE-不推(上位取代太多)

PVP-不推(不如初始1星的榭儿)

珊珊(後排法术)

HP稍低(16978) 攻击力普通(4224)

1技-全後排法术增伤5.5秒(18%+420)+物理降防5.5秒(18%-350)

2技-近3小范围法术伤害(9333)

必杀-全体法术伤害(10750)

1技增伤不如音..还有负面,伤害不显眼,用她还不如用古露露..

PVE-不推(上位取代太多)

PVP-不推

娜莲(中排法术)

HP很高(26070)攻击力低(3295)

1技-对最近的两名队员展开法术反伤盾7秒(30%+560/3次)以及免疫负面状态7秒

2技-对魔攻最高的人单体法术伤害(14112)+吸血10%

必杀-对最近的1名队员恢复HP(10710)+双属吸收+恢复盾(2040+35%)

1技是伊斯特巴尔的下位版,2技可PVP配合其他角色快速清空对面法师,

必杀很卡站位,但以後可能用的到(有星愿赛菲儿後没用ㄌ..)

PVE-不推(目前无用)

PVP-普通(1技保2名队友+2技点杀对面法师,但是目前法师法防都比较高..)

缇莉雅(後排物理)

HP普通(20251)攻击力偏低(3687)

1技-自身物理增伤7秒(18%+420)+法术降防7秒(18%-350)+恢复HP(400)

2技-我方後排物理增伤7秒(18%+420)+物理降防7秒(18%-350)+恢复MP(120)

必杀-对最远敌人单体必中必爆物理伤害(20748)+对方全体无法获得增益5秒

1+2技增伤回血+回魔,必杀技伤害相当可观,还可让对方全员无法上BUFF

PVE-普通(需配合嘲讽角色,避免自己降防後被秒杀,而且现在後排物理输出不多,但未来可期)

PVP-普通(需配合嘲讽角色,撑到必杀出来可抓最远,并且使对面无法上buff,但目前不如全体控制技能)

艾丽雅(後排物理)

HP偏多(25294)攻击力很低(3091)

1技-单体物理伤害(13398)+自身持续恢复HP4.5秒(480/s)

2技-对自身中范围提升法防5.5秒(20%+350)

必杀-我方全体恢复HP(4931)+物理增伤6秒(12%+280)+法术增防6秒(12%+210)

物理队的奶妈,可有效提升法防,但2技范围需测试,物攻提升量很低..

PVE-普通(打法关不死评价或许可用?,法防提升防止暴毙)

PVP-普通(後排法师对轰,法防提升是否可成存活关键有待测试...)

[星愿]赛菲儿(中排法术)

HP超高(35222)攻击力稍低(4182)

1技-对HP对低的队员展开双属减伤+恢复盾4秒(25%+1400/3次+300%)+免疫麻痹4秒

2技-自身中范围恢复HP(8319)

必杀-对最近敌人的後方中范围造成法术伤害(7713)+混乱5秒

超级奶妈,HP非常高并且1+2技的恢复量都超当超模,必杀也可做干扰

PVE-大推(坦压力很大的关卡必定可用)

PVP-小推(现在环境几乎是起手1技就直接死一片,但如果打到残局,可一直补自己撑到必杀出来做反杀)

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应用信息
  • 厂商:USERJOY JAPAN株式会社
  • 包名:com.userjoy.lm4.jp
  • 名称:永恒星语燐光起源
  • MD5值:8e7ed1fef10502bced0ce1f6b5a7fd30
  • 备案号:
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