大家一起观颜察色Kuukiyomi这款游戏我们很多人其实已经玩过,因为在steam平台之上PC版本的早已经上线了,如果你在PC平台上已经感受这款游戏的乐趣,手游版本的将会让你一样不会失望。
大家都是识趣之人吗?
不用在意周围人的眼光,一个人也能察言观色。
曾在过去风靡一时的诊断“识趣”程度游戏《察言观色》,新增了几个问题并且导入了双人模式后,来到Steam打扰大家咯。
基本的规则就是,能够移动画面内的红色物品,
主要是操作身为主角的“你”,不过也根据情况操作其他角色。
玩了100关后,能够评价你的识趣程度。
当你跟朋友在一起的时候,要记得识趣点切换成“双人察言观色”模式来享受游戏。
保证能让你们两人的关系更加融洽,我们真心希望能成为你们之间的润滑油。
不管是一个人,还是两个人。
请尽情享受可以自由察言观色的梦幻时光。
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可以广播或流式传输此游戏的实时游戏玩法。
如果可能,请链接到游戏页面。
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游戏的流程相当特别,不拘一格而自由度高,形式上有些类似心理测验,游戏没有既定的规则说明,玩家在每一题的题目中将面对多种不同的模拟情境,要依照各自不同的状况判断接下来的反应然后点击可以互动以红色标示的物件采取行动。
比如同在电车上当玩家左右两侧有空位而正好看见甲乙两人同行站立在车厢中,此时就应该向旁挪位让出空位使两人能同坐一起,同样的在手扶梯上时也要注意自己与朋友是不是专心于对话而阻碍旁人行进的通道流通等。
游戏流程总计共有100 道题目,当玩家完成所有的题目之后系统就会依照答题的内容、反应速度判读玩家的使命感、好胜心、适应力、体贴度等等数值,并给予相关的评价。答题过程中则以每五题为单位,依照玩家表现下一个「出神入化」、「恰到好处」、「差强人意」、「勉强可以」、「有点糟糕」、「令人无言」等简短评语。
如果嫌100 题的问答太过冗长,玩家也可以选择10 题问答的「速读空气」模式,简单的挑战题目内容,还有当玩家完成第一轮问答之后,专心恶搞作白目的「不读空气模式」这时玩家就可以尽情的捣蛋,来看看与正常模式下完全相反的结果,还有部分题目中小反应游戏也会以「特别篇」另外汇集让玩家挑战积分,加上隐藏版结局等游戏项目内容出乎意外的多元。
各情境每道题目基本上是没有正确答案,全靠玩家自己的成长经验作决断,出题范围也从考验玩家观察细节、国民常识等不同范围中出题,不过由于原作是以日本社会型态为主而做的游戏,有些题目的梗也带有日式文化或动漫气息,如身为搞笑艺人搭档该有的反应与水户黄门,又或者不知道「红色三倍速」的玩家在某些题目是一时有点无法意会。
语言介面则全面采繁体中文,要称赞的是游戏翻译相当到位,字句流顺且某些用词因地制宜让人发笑!
现阶段决大部分的类似心理测验游戏基本上是比较重视结果,不过本作《阅读空气》在玩家总结分析之前却能在判读情境中获得猜测与探索的乐趣,即使画面线条简单,但是轻松悠闲又幽默的游戏内容却让人赞赏,唯一要说可惜的就是游戏题库太少内容,主模式因此略嫌简短而意犹未竟啊!
操作和其他游戏相反,从设置上就开始考验起玩家“读空气”的本事。
关卡越往后越离谱,脑子里甚至蹦出搞笑艺人吐槽的声音。
但大家笑点是不同的,有些人会觉得有趣,也会有些人觉得无趣(本人介于两者之间)。并且很多梗,大概只有霓虹金能get到然后笑出声吧,有不少关卡的反应我只会:哎?啥意思啊这……
一百个读空气场景结束后,我承受了太多的问号。
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自由度跟升级机制做的让玩家很自由,玩一阵子了也有忍不住花钱买东西,但很强的宠物或装都不一定要用买的,花时间农可以做出来,无课金玩家也可以玩很开心。
在卡顿、优化bug上面还有待加强,最近游戏常常会转圈圈卡住,打有难度的王十几秒就被打死了…除此外,按键跟角色反应速度很差,有时会按「下坐骑」/「攻击」按键没反应,要多按一次,这点跟其他游戏比起来差很多,没办法好好控制角色动作,很常因为按得快要重按,体验变蛮不好的。(非bug,为常态)希望再精致优化一点。
不知不觉玩了一阵子,真的很好玩前面肝一点要一直冲开放的东西后面心情愉快很多很适合无课小小课的人玩评论一堆不做功课不查资料以为跟那些免洗游戏一样?算了吧这种游戏不适合你们不明白游戏风气变这样每一款都要嫌我无课已经合出一只你们口中课金宠物了红勾玉也赚了一个W了这种游戏才是值得你花时间花心力玩到腻了还能自己改家园找人共建造一个超大部落可惜你们不明白只爱那种换皮游戏