侏罗纪世界适者生存(com.ludia.jw2)游戏是一款以恐龙为主题的模拟经营养成类玩法的手游,你是否想象过能够养成属于你自己的恐龙呢?在这款游戏的世界里你的梦想就能够实现。
一、头目战
目标:与其他玩家合作击倒头目,取得头目生物的DNA!
思维:既言合作,所需要的无非是培养与磨合团队默契、与伙伴们相辅相成且互补的生物阵容。
准备方向:
查看【头目战攻略使用生物一览】,培养相对应的生物。
培养亦通用于「竞技场」之头目战生物,如:中国角异特暴龙等。
更多头目战相关资讯,请参考【头目战】之内容。
二、竞技场
目标:提升你的对战积分、迎战越来越强的对手,准备冲击排行榜!
思维:知己知彼,百战不殆。在每一次的对战中记取教训并精进、培养全面而平衡的生物阵容。
准备方向:
观察版本强势生物并尝试培养之,但不特别追高。
在竞技群内多与伙伴交流讨论,学习生物培养方向与对战经验。
于实战时观察强劲对手使用的生物、战略,并尝试学习或破解。
熟知且能实际应用自己上阵生物的技能优势、对阵优势于对战中。
三、锦标赛
目标:在一系列的规则与挑战中奋战并提高你的积分!
思维:先熟悉理解锦标赛赛制与规则后,选择培养重点生物。
准备方向:
培养不花费头目战生物DNA且亦能用于竞技场之生物阵容。
在竞技群内多与伙伴交流讨论,参考不同配阵与打法。
于实战时观察强劲对手使用的生物、战略,并尝试学习或破解。
熟知且能实际应用自己上阵生物的技能优势、对阵优势于对战中。
结论
选择头目战与竞技场皆通用之生物培养,事半功倍。
锦标赛选择不花费头目战所需生物DNA且亦能用于竞技场之生物培养,不生分散资源之弊。
一、前言
Jurassic World Alive 结合了实际世界与虚拟游戏世界,生物会出现在代表现实生活的虚拟地图中,由于前期玩家最主要的DNA来源主要是透过探索地图获得,因此在现实生活中,哪里会出现什么生物就相形重要。
在继续阅读前请先确认你的手机有安装Field Guide APP【Android版本】【iOS版本】或是能开启JWA Toolbox中的恐龙图鉴进行对照
第二点以下之内容请按照下路径进行对照
「打开Field Guide APP→确认在左下Creatures→点选上方右二Spawn」
因为Field Guide本身是英文APP,故本文会将上述路径中的内容统整分类后翻译成中文介绍,并会将APP有出现的英文名词翻译后在后方以括号注明APP中使用的英文原文,方便伙伴对照APP使用,但生物的名字因为游戏已有中文且可以对照图片,就不加注英文。
JWA Toolbox可在『恐龙图鉴』中右上的『出没地点』,选择想要查找的生物出没地点,或是在个别生物下方之『DNA来源』查看该生物之出没资讯。
二、生物取得方式
游戏中生物DNA最主要的取得方式可分为四种:
地图上能捕捉的生物
近距离限定(Short-Range Only):此类生物无法被气味所吸引,也不会如同其他生物随机出现在地图上让玩家看见(除非有活动),必须要玩家的30公尺圈(200公尺圈内颜色较深的蓝圈)碰触到该生物才会显示,目前游戏中有犬熊(白)、丽齿兽(蓝)、伟鬣兽(金)、偷蛋龙(蓝)、闪光副栉龙(红),共5只生物属于此类。
其他:除了近距离限定(Short-Range Only)以外的生物,可以被气味所吸引,会随机出现在地图上让玩家看见。
战斗(Battle Exclusive)
可从『玩家对战』胜利所获得的孵化器或『每日战斗孵化器』获得的生物,但『玩家对战』胜利所获得的孵化器或『每日战斗孵化器』也有机会拿到地图上捕捉的生物DNA。
活动(Event Exclusive)
可从游戏活动或『特别活动』获得的生物。
头目战(Raids)
可从游戏每日『头目战』中,透过击倒头目后获得的生物。
游戏中每一只生物最下方也会注明该生物的取得方式,且部分生物拥有多种取得方式。
三、影响地图上能捕捉生物出现的因素
地图上能捕捉的生物会随着「时间」及「空间」两大因素的相互影响,而决定地图上生物的出现。
「时间」因素为:
时段(Spawn Time)
在特定时段才会出现于地图上的生物。
出现时间:全日出现(Anytime)、白天(Day)、破晓(Dawn)、黄昏(Dusk)、夜晚(Night)。
星期(Daily)
在特定星期全日(Anytime)才出现在地图上的生物。
出现时间:周一(Monday)、周二(Tuesday)、周三(Wednesday)、周四(Thursday)、周五(Friday)、周六(Saturday)、周日(Sunday)。
「空间」因素为:
陆块(Continental)
身处该陆块,才能遭遇之生物。目前有欧洲(Europe);非洲、中东与亚太地区(Asia, Africa, Oceania, Middle East);美洲(North and South America)三区。
全球(Global)
不受巢穴、区域(Area)影响,全日(Anytime)皆有机率出现的生物。
巢穴
在该处所全日(Anytime)高机率出现相对应的生物,惟巢穴中公园(Park)出现的生物其出现时段(Spawn Time)又分为「全日出现(Anytime)」以及「白天(Day)/破晓(Dawn)/黄昏(Dusk)」。
目前游戏中巢穴有提款机(ATM)、机场(Airport)、艺术相关处所(Arts)、银行(Bank)、船舶相关处所(Boating)、钓鱼相关处所或河流流域附近(Fishing)、加油站( Gas station)、医院(Hospital)、公园(Park)、餐厅(Restaurant)、公共厕所(Restroom)、学校(School)、转运站(Transit Station),请参考图一至图四。
惟须留意,此处巢穴之认定必须该处所实际存在现实世界且「Google地图上也有该处所之名称」才属之,可以Google地图搜寻的方式检查确认。例如:Google地图上显示绿地且可以被搜寻到的公园:属于公园巢穴;巷口开了60年的老面摊但未登录于Google地图无法于Google地图上搜寻到:不属于餐厅巢穴。
区域(Area)
游戏将玩家身处的世界随机划分为四个区域(Area 1/Area 2/Area 3/Area 4),在这四个区域内将出现不同的生物(请参考Field Guide APP各Area中出现生物的图片),且各区域出现之生物互斥,即一般情形下不可能在区域1遭遇区域2的生物。区域(Area)中生物出现又分为三种时段:「全日出现(Anytime)」、「破晓(Dawn)/白天(Day)/黄昏(Dusk)」、「黄昏(Dusk)/夜晚(Night)/破晓(Dawn)」出现。
目前已知的区域情报如下:
区域的大小未必一致,但会按照数字顺序排列(由北往南、由南往北、由东往西、由西往东)。
各区域大小最小约3~5公里。
每月第一个周一将重置区域,重置会按照区域号码之顺序重置区域:A地本月为区域1,下个月A地就会是区域2,依此类推。
补充说明
上述概念中尤以区域(Area)最为重要,因为若玩家都在同区域抓龙,除非等待下个月的区域更新,否则遭遇的生物都会大同小异,故如果可以了解自己身处或常驻之地的附近区域排列,一来利于规划捕捉生物的路线,二来可以预先规划生物养成路线。例如住家跟公司分别为区域1跟区域2,在闲暇的时间就可以规划往区域3、4抓龙。
上述概念中对于地图上能捕捉到的生物,都是在讨论出现机率,除了区域间出现生物必定互斥外,符合生物出现条件并非必定出现而仅为提升遭遇机率。
气味有机会吸引到跨区域的生物。
白天(Day)、破晓(Dawn)、黄昏(Dusk)、夜晚(Night)的判读以游戏中背景天色转换为准。
破晓(Dawn)跟黄昏(Dusk)约略对应现实世界日出、日落的前后各1.5小时,约2.5~3小时。
图一
图二
图三
图四
简单来说,JWA游戏中的生物,除了传奇-红级别以上需合成、打头目战始能获得以及活动限定等生物外,其他多数生物都能在地图上遭遇,或利用气味将这些生物吸引过来捕捉,游戏将现实世界划分为1、2、3、4,共四个区域,每个区域内各会遭遇不同的生物。可以透过Field Guide APP或JWA工具箱来查询到每种生物的出现区域。
这些能够遭遇或被气味吸引过来捕捉的生物又以史诗-金、稀有-蓝、普通-白三种阶级的生物为主(不讨论商场贩卖的特殊气味),而这三种阶级的生物,也是日后合成传奇-红、独特-绿甚至顶尖-黑等高阶生物时,所需要的重要素材。
如此一来,若能事先知道自己在常活动的范围能抓到什么生物,就代表能够对于自己的生物养成有所规划。
以下带大家按部就班操作,辅以Field Guide APP或JWA工具箱的资讯,找到自己身处的游戏区域。
打开游戏后,请不要移动并观察深蓝色15公尺圆圈内遭遇或出现的生物,并记录之。请避免让深蓝色15公尺圆圈中有其他建筑或场域,以避免巢穴的干扰。使用道具库中的「气味胶囊」、「大型气味胶囊」、「千兆气味」、「稀有气味」、「史诗级气味」让生物频繁出现,可以加速并有利我们观察推导。
我们先暂时假设自身于深蓝色15公尺圆圈内遭遇的生物为「甲龙」。
若使用Field Guide APP,请参考图一,在打开Field Guide APP后,点选左下Creatures,点选正上方Spawn,观察自身于深蓝色15公尺圆圈内出现的生物是否在AREA 1/2/3 /4任一标题下方。若发现深蓝色15公尺圆圈内出现的生物在APP中也出现在AREA 1/2/3/4的标题下方,那么您正位于该区域,依此类推。依照举例之假设:自身于深蓝色15公尺圆圈内出现的生物为「甲龙」,如图一中所示为AREA 1,则您正位于1区。
如图一中所示为AREA 1,则正位于1区。
若使用JWA工具箱,请参考图二,在进入JWA工具箱的网站后,点选恐龙图鉴,找到自身于深蓝色15公尺圆圈内出现的生物资讯后,下方会显示生物DNA来源,那么您正位于该区域。依照举例之假设:自身于深蓝色15公尺圆圈内出现的生物为甲龙,证明如上方图一中所示为区域1,则您正位于1区。
图二:证明如上方图一中所示为区域1,则您正位于1区。
惟有时候遭遇的生物未必显示在区域内出现,比方随处可见而不受区域所限制的特暴龙、异特龙、长臂猎龙、伶盗龙、恐爪龙、第二型双冠龙、第二型三角龙、第二型龙王龙等等,请持续记录观察至遇到区域内生物。
举实例而言,请参考图三,下方红框第二型单冠龙位处深蓝色15公尺圆圈内,透过Field Guide APP或JWA工具箱之查询,可以发现第二型单冠龙出没于4区(AREA 4),故玩家正身处4区,若开气味或在区内移动将很大机率遭遇属于4区之生物;另外,因发现上方红框之板齿犀也属于4区,故可以约略推知从第二型单冠龙至板齿犀之间的区域,皆为4区。
图三:可以约略推知从第二型单冠龙至板齿犀之间的区域,皆为4区。
请参考图四,红框之板齿犀、刺甲龙、伤齿龙透过Field Guide APP或JWA工具箱之查询,可以发现三种生物皆出没于4区(AREA 4),故可以约略推知图中自上方板齿犀到下方伤齿龙间的区域,皆为4区。
图四:可以约略推知图中自上方板齿犀到下方伤齿龙间的区域,皆为4区。
从图三、图四这两例而言,我们发现其实观察周遭的生物也可以约略推知自己所处区域何在,大家可能会有疑问-为何一定要看深蓝色15公尺圆圈内的生物?如果刚好没有遇到生物,只为了确定区域还要开气味,是否可以看周遭就好?我们用图五、图六来回答这个问题。
请参考图五,上方红框之狼蜥兽透过Field Guide APP或JWA工具箱之查询,可以发现狼蜥兽出没于1区(AREA 1),但下方橘框,同时也是深蓝色15公尺圆圈内之板齿犀透过Field Guide APP或JWA工具箱之查询,却发现板齿犀出没于4区(AREA 4),故玩家实际身处区域应是4区而非1区。
图五
请参考图六,右方红框之泛美地懒透过Field Guide APP或JWA工具箱之查询,可以发现泛美地懒出没于3区(AREA 3),但左方蓝框之刺甲龙透过Field Guide APP或JWA工具箱之查询,却发现刺甲龙出没于4区(AREA 4),而下方橘框,同时也是深蓝色15公尺圆圈内之狼蜥兽透过Field Guide APP或JWA工具箱之查询,则是出没于1区(AREA 1),故玩家实际身处区域应为1区。
图六
由此我们可以发现为何要执着以深蓝色15公尺圆圈内的生物作为判断依据-因为若区域界线刚好在附近,甚或本身就位于区域界线处,十分容易产生误判。
总结而言,除了刚好位于巢穴上、区域交界附近外,都可以上述的方法找出自己住家、公司、休憩娱乐场所的游戏区域为何(若时间充裕,甚至可以自己找出周遭区域界线在哪) ,规划抓龙养成方向。惟要小心避免因为巢穴(比方住家在银行楼上,可能会因为副栉龙而导致误判住家为4区)或游戏的不定时活动(每周之追逐活动会选择1、2只生物全地图出现,建议届时避开该种生物进行区域判断)而产生误判。
另外
一、区域的轮替有规律,会依照1>>2>>3>>4>>1的顺序照轮,每个月第一个周一轮替。假设1月我的公司在3区,则2月的第一个周一,我的公司将会轮到4区,依此类推,同年5月的第一个周一,我的公司将再轮回3区。
二、相同区域必不相邻,且按照顺序由北往南、由南往北、由东往西、由西往东依序排列。
【无限电池】要创造恐龙,你需要使用一个勘探中心来收集化石
【内置破解】一旦你有了足够的DNA组成一个可用的基因基因组,你就可以在哈蒙德创新实验室孵化和储存恐龙
【最新版本】游客来岛上看恐龙。观景区允许游客安全地观看恐龙
喜欢恐龙的朋友们一定不能错过的一款超好玩的模拟经营手游,在这款游戏中建设你的恐龙乐园,打造恐龙战队,和其他玩家进行公平竞争。
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