僵尸毁灭工程(com.sy.mrxz.xcztz09d)是一款以丧尸为背景的动作冒险手游,玩家在游戏中要击退丧尸,解救出自己的同伴,与同伴一起建设防御战地,游戏玩法是非常刺激的。
僵尸毁灭工程有像素世界,末日生存方法,简单的操作,丰富的剧情内容,多场景设计。生活在充满僵尸的城镇,寻找材料,各种武器,与各种僵尸战斗,完成不同的任务,消灭僵尸,营救同伴,建立强大的防御阵地。
所有状态气泡会有个带红底色的边框,严重程度愈高底色愈深;绿色底则为正面状态。气喘(耐力过低、炸肺)
降低移动速度、近战武器攻击力、攻击速度、增加被绊倒的机率、增加任何动作产生的疲劳值。二级气喘以上时无法冲刺、三级气喘时无法慢跑。
解决方式:坐在地上、找椅子或床选择休息、坐在车上、吃人参、睡觉。
焦虑(压力)
一级焦虑不会造成任影响、二级以上焦虑会降低近战武器10%~30%伤害,以及增加人物的忧郁值。
解决方式:阅读技能书以外的书报杂志、抽烟、喝咖啡、远离拍门僵尸。
无聊
无任何影响,无聊过高时会慢慢增加人物的忧郁值。
解决方式:阅读技能书以外的书报杂志、在纸上涂鸭、饮食会减少无聊的食品、观看电视或录像带、听电台广播或音乐、待在户外、看见僵尸会立刻清空无聊值。
不开心(忧郁)
不开心会让所有的定时动作花费更长的时间:装备武器、转移物品、制作、建造等等。忧郁值愈高增加的时间会愈长。
解决方式:阅读书本(小红书)或漫画、吃美食或糖果、服用抗抑郁药、饮酒、抽烟(老烟枪玩家)。
疲劳
疲劳会减少50%~95%近战武器伤害、视野变窄、听力变差、增加耐力消耗,三级疲劳时完全不会恢复耐力。此为本游戏中最恐怖的负面状态,请务必避免疲劳时与僵尸作战。进行搜寻时,即使角色未出现疲劳警示气泡,只要有疲劳值累积,搜寻范围都会下降,因此搜寻最好在刚睡醒时进行。
解决方式:睡觉、服用维生素、喝咖啡或茶。
恐慌(惊吓)
减少所有武器的伤害及暴击率和枪枝命中率、视野变窄、降低击倒僵尸的机率和击退距离,恐慌值过高会使角色无法入睡。此外,恐慌会提升角色从坐姿站立起来的速度,若角色有肾上腺素成瘾的技能时,会增加角色的移动速度10%~25%。
解决方式:服用β阻断剂、饮酒。
饥饿
稍微饥饿不会对角色造成任何影响,饥饿度超过25%以上时,会降低1~2点负重能力、容易感到寒冷、伤口愈合速度变慢,饥饿度超过70%时,角色会无法睡觉,体力会缓慢下降直至死亡,这个过程非常慢,所以除非连续几天不进食,一般很难饿死。
解决方式:进食。
口渴
稍微口渴不会对角色造成任何影响,口渴度超过25%以上时,会降低1~2点负重能力、身体容易过热、口渴度超过85%时,角色的体力会缓慢下降直至死亡。
解决方式:饮用水或食用能用解渴的食物。
流血
体力持续下降,依流血程度不同,会加快体力降低的速度,中度以上出血会降低1点负重能力,若为颈部受伤造成的流血,体力下降速度会大幅提升。
解决方式:使用(消毒)碎布条、丹宁条、皮革条、绷带、OK绷进行包扎。
疼痛
依程度不同,增加角色绊倒机率5%~20%,如为受伤造成的疼痛,依受伤部位不同,造成近战武器的攻击力及攻击速度下降,二级疼痛以上时,除非疲劳值到达最高,否则会因过度疼痛而睡不着;三级疼痛时会导致角色无法进行健身。
解决方式:服用止痛药、包扎伤口后会稍微降低疼痛,若手部受伤则避免进行任何需要用到手的动作,如使用工具、挥动武器。若脚部受伤则避免走路或跑步。
受伤
体力低于80%以下时会提示受伤状态,体力低于60%、40%、25%时,分别会降低1点、2点、3点的负重量。
解决方式:排除造成体力流失的原因(如伤口流血、负重、饥饿、疾病等等)、充份进食会增加体力恢复速度。
负重
降低耐力恢复速度、降低近战武器的暴击率及攻击速度、增加被绊倒的机率、增加爬过低围墙时的受伤机率、增加爬过高围墙时的失败机率;负重超过2公斤以上无法进行奔跑;负重超过4公斤以上会慢慢降低体力,且不会恢复耐力;负重超过6公斤时无法进行慢跑。当角色体力低于25%后,将不会因负重而持续降低体力。
解决方式:减少身上携带物品、进食(充份进食会增加2点负重)。
寒冷
过度寒冷会大幅降低近战武器攻击速度、移动速度、增加感冒值上升速度;核心体温低于25℃时,会持续降低体力直至1%。
解决方式:穿着保暖度高的衣物、待在室内、待在营火、烤炉、暖炉附近、于车内开暖气、进食。
过热
容易口渴、严重过热还会增加疲劳累积速度,亦会降低近战武器攻击速度、降低移动速度;当核心体温高于41℃时,会持续降低体力直至1%。
解决方式:脱掉衣物或穿着保暖度低的衣着;依气温状况不同移动至室内或室外(夏天室内较凉、冬天室外较冷);于车中开冷气、喝水。
湿透
身体过湿会让感冒值上升速度增加。
解决方式:使用毛巾或浴巾擦干身体;待在营火、烤炉、暖炉附近;如因过热流汗造成的湿透,则需要降低体温。
生病(恶心、昏昏的、想吐)
体温上升速度增加、严重时负重能力下降1~3点;僵尸病毒引起的二级以上生病,或中毒引起的三级生病,亦会持续降低体力;感染僵尸病毒还会持续增加焦虑值,因此中了僵尸病毒,往往会伴随这三样状态出现
解决方式:除了僵尸病毒和食用剧毒物品完全无法解决以外,食物中毒、污水病引起的疾病,可透过充份进食、睡眠、也能服用柠檬草加速恢复(柠檬草五小时内只能吃一次,多吃无效果);腐烂尸体引起的疾病只要远离尸体10格以上即可;如果是室内有大量尸体引起疾病,必需将尸体运至室外,否则整栋房子内都会受影响。
酒醉
大幅增加疲劳值累积速度、体温容易下降、延迟驾驶车辆时的控制。
解决方式:睡觉。
感冒
当角色保暖不足,核心体温低于一定程度后,会出现状态,此时感冒值会开始上升,过一段时间没有得到保暖,角色便会感冒,依严重度不同,会增加角色打喷嚏或咳嗽的机率,发出声响会吸引半径36格内的僵尸。
解决方式:保持温暖去除寒冷状态、保持身体干燥、待在室内、充份进食、充足睡眠,以上五点需同时做到,感冒才会慢慢治愈;服用锦葵可舒缓感冒症状;装备纸巾可降低打喷嚏或咳嗽发出的音量。
死亡僵尸化
当角色失去所有体力,或被三只僵尸同时攻击(依设定不同)则会死亡,死亡前角色若感染僵尸病毒,则会僵尸化。
解决方式:你懂的
广阔的白天变成了夜晚。电力工程不稳定。部落转移。在冬天被消化和吸收。当然,慢慢开始接管;
农业和畜牧业、诱捕、捕鱼、木工、烹饪、诱捕、角色定制、专业技能和补贴;
这都是基于你在游戏中所做的。
在游戏中,玩家需要建立自己的避难所,并在游戏中愉快地发起快乐的游戏挑战
始终探索迷人的游戏世界,为您带来精彩的游戏内容
开放的僵尸主题沙盒生存游戏非常自由。
我们需要在地图中不断探索以收集资源,我们也可以在地图中建造家园。
如果你被僵尸或生病的人包围,你会感到焦虑,你可以用某种方式解决它
当被僵尸或NPC攻击时,你必须做出反应,并找到最佳方法避免
1.特征的匹配非常重要,因为正面特征很好,但会消耗积分,负面特征很差,但会获得积分;
2.你需要流行书架上的书,因为书架是最容易出现技能书的地方;
3.在职业生涯开始时,他们自带技能,比如厨师自带烹饪技能,医生自带医疗护理等等。
1、种子是非常重要的资源,但种子可以通过食用成熟的植物或种子袋获得;
2、水果的摄入也很重要,因为长期不吃水果很容易生病;
3、比赛中有天气变化。在雨天,视线会降低,而且会变湿。
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