要塞围城怎么玩1、如何取得游戏胜利?在守住敌军的进攻保证大本营不被摧毁就能取得胜利,不过新手要注意如果勇士盖伦被击杀了那么游戏也会失败结束。2、如何提高
1、如何取得游戏胜利?
在守住敌军的进攻保证大本营不被摧毁就能取得胜利,不过新手要注意如果勇士盖伦被击杀了那么游戏也会失败结束。
2、如何提高评分?
每波敌军攻击过后会进行评分,分数越高奖励的金币越多,可以增加陷阱和远程兵力来减少建筑损坏和士兵伤亡,从而游戏提高评分。
3、如何进行操作?
敌人到来前我们可以购买士兵、建筑、要塞为战斗到来进行准备,特别提醒大家战斗中我们还是可以点击士兵进行移动,根据敌军的路线将我们的士兵移动到战斗区域。
第二关
第二关的初始地图,但是我们不要,我们来个全拆
换来的钱造一堆骑兵,造满20个
然后把20个骑兵派到前线去,轻松守过四天
这期间如果有突破的敌军可以用亚瑟顶着,其他的敌军就择优攻击,到第五天的时候会出现一堆敌射手,注意骑兵走位往下打
然后恭喜你通关了
1.魔法塔的治疗术是百分比回血,也就是说不管什么兵都是血条涨一些,所以给圣骑、满级亚瑟用效果良好
2.魔法塔的火球术是会误伤友军的,这是一个废技,伤害有多低就不说了,打脆皮不瞄好弓箭都打不死,打肉盾一炮下去不痛不痒,倒是敌军逼城墙的时候用一个可能把自家弓箭手整死
3.兵种是有一个隐藏防御值和穿透值的,这就是为什么圣骑几乎无视弓箭伤害,而重骑只比圣骑少300血却面对大批弓箭手集火还是会死,另外弩手伤害数值只是神箭手两倍,但大批神箭手集火杀不了圣骑,而弩手大批聚集可以迅速在几秒内让圣骑血条飞似的下掉,就是穿透值的原因(无视护甲)
4.满级亚瑟培养费巨大,推测至少是100000金币,但满级后真的强,大批弩手短时间都秒不了(长时间可以),手起刀落一刀一个小朋友,而且攻速快比圣骑还快,1级亚瑟单挑打不过任何boss,满级亚瑟可以把任何boss按在地上摩擦.
5.弓箭手的箭法多差大家都知道,只要部队在移动中就不大可能射的中.而且价格还高,皮还脆,一碰就死的那种,因此备受玩家“好评”.
6.萌新不要总觉得圣骑围城厉害,圣骑围城是厉害,但那只是刷钱推关用的,刷钱效率高,但游戏性很低,真正的好好玩是用最原始的弓箭手站墙上输出,用沥青烧杀敌军,派近战部队守住城门,用陷阱和栅栏阻挡敌军,体验那种守城的危机感,敌军兵临城下又无部队可调遣的焦急感才是游戏本身的乐趣,可以用圣骑围城通一遍,浏览剧情并刷钱,第二次就好好用自己最喜欢的玩.
7.沥青是这个游戏的点睛之笔,很多时候一场战局的胜负就看你沥青运用是否到位,在合适的时候点燃沥青可以扭转战局,反败为胜.但要注意沥青对己方部队同样会造成杀伤.
8.Al比较笨,设定是摧毁你大本营,沿途摧毁一切他们遇到的目标,所以,如果你的城墙留个小缺口,Al就会往缺口跑直奔大本营,而不是继续砍旁边的城墙.故此迷宫流打法横空出世…
9.故事模式和荣誉模式敌方最强的单位是近卫军和重骑兵,因为这个模式敌方不会造圣骑.只会造普通骑士,但普通骑士战斗力仍然很强,不可轻敌.
十字军的最强单位是新型撞车和圣骑.
10.故事模式和荣誉模式的敌方部队都是在你的部队基础上进行大规模削弱,所以同是近卫军,我方近卫把敌方近卫砍死后还剩接近一半血,我方精英剑士也可以单挑敌方好几个精英剑士无压力,敌方精英剑士却大概只有我方普通士兵的水平.(以上都是在1级的情况下,如果升级了差距会更大)但十字军东征里基本没有差距,两个圣骑互砍,我方赢不赢要看运气,就算赢了也只剩一丝血了。所以必须提升等级才能保持一定的优势
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