世界征服者2是以二战为背景的,有别于欧陆系列的一战背景,从游戏的规则上看与欧陆3一样,只是个别卡片有所变换。游戏是全任务模式,无争霸模式,但增加了网络对战。
一、游戏操作攻略
1、左上角的两个数值分别是生产值和工业值,它们是发动战争的重要支柱。
2、生产值和工业值的主要来源是我方城市和工业区的产出,下图所示位置是具体的数值。
3、他们主要来源于每个我方地区城市和工业区的产出,触摸单个区域可以看到该地区的生产值和工业值。我方部队区域是用坦克、战舰等图标展示的,十分明显,触摸部队区域,蓝色箭头指向可以移动的地区,红色箭头指向和敌军交战的地区。
4、他们主要来源于每个我方地区城市和工业区的产出,触摸单个区域可以看到该地区的生产值和工业值。底座颜色与我们相同的是国家就是我们的盟友,请不要去攻击他们。
5、每个部队都有自己的行动力,当行动力为0就不能行动了。
6、每个地区最多可以驻扎4个部队,玩家可以调整部队在该地区的顺序。
7、左下角是战术卡片按钮,你所有的战术操作都是通过这些战术卡片完成。
8、卡片分为部队卡、开发卡、战略卡,使用卡片需要消耗生产值和工业值。
9、触摸我方部队所在的地区就可以让部队行动了,蓝色箭头指向可以移动的地区,红色箭头指向和敌军交战的地区。
10、触摸我方部队所在的地区就可以让部队行动了,蓝色箭头指向可以移动的地区,红色箭头指向和敌军交战的地区。
二、新手教程
1、在世界征服者2游戏首页面可以选择“战役”开始游戏。
2、在这里可以战役。
3、选择战役中的关卡。
4、进入游戏之前需要等待一会。
5、在这里拥有一个胜利条件,只有玩家达到了要去就可以获得奖励哦。
6、这个时候就可以开始游戏了哦。
世界征服者2的空军卡有空袭,轰炸,空降,核弹。比欧陆战争3多出了一个空降,而空降在世二里堪称扭转战局的神器。
新手经常卡在海狮计划,因为他们不会使用空降
老手都知道,一队伞兵可以轻松避免军队跨海作战的困难,然而空降时也会遇到问题
我们不清楚世二的空降机制,楼主之前以为是要覆盖空降地块的国旗,也有人说是看空降地块被机场覆盖的面积。然而这张图,证明了以上两种观点都是错误的。
为了弄清这个问题,楼主做了实验,得到了下图,答案已经很明显了
原来空降的玄机就在兵模的圆盘底座上!
实例1
空降菲律宾
实例2
空袭东京
而且这也很好的解释了,为什么可以从菲律宾空降到台湾,却无法从台湾空降到菲律宾
知道了能否空降与底座有关后,我们需要确定他们之间更加具体的关系
图片放大后观察,楼主大胆猜测能否空降或许是要判定底座的上圆弧最低点是否在机场范围之内
1.西班牙 难度:简单
西班牙玩家前期一定要完成的任务就是灭亡英国。在法军主力被德军吸引的情况下进行爆菊,抄走法国主要城市后迅速灭法,然后空降英国。只有英国灭亡,德军才会开始全力进攻苏联。此时苏联基本成为了全局的boss,由于法国在你手上,德军经济不足,根本不是苏联的对手。西军需要派部队登上斯堪的纳维亚半岛----只要登上就行,迅速发动金钱攻势小兵小车灭挪威。随后空降芬兰,再次使用兵车战术,抄走苏联北部大城市。之后南下平定明斯克基辅即可。
建议勋章要求:列兵无章。
2.意大利 简单
同样初期主要任务是灭英。巴尔干战事尽量参加,但抢不到战功也罢。法国领土尽量让给德国,但要打开一条通往英吉利海峡的通道。迫不得已下可以从德国借道【你要说这叫偷地也行。。但我们是为了灭英】,冲到海峡后老战术空降英国。灭英同时巴尔干地区尽量向前推进,为了对苏战争从罗马尼亚借道情有可原。不想背负偷地罪名可以同西班牙,从挪威进攻。两线同时进攻也可。灭英后经济可达500+,也可以一直存钱等到苏联与你接壤再攻,这会演变为持久战,但胜利最终属于你。
建议勋章要求:列兵无章。
3.德意志第三帝国 普通
德国凭借强大的初始兵力横扫欧洲,因此我们最不希望看到的就是陷入持久战。只要掌握了方法【具体方法以后会说】,我们可以在第一回合灭丹麦、荷兰、比利时三国,吞并半个波兰。当然做不到这些并无大碍。建议新手前期不要两线作战。先把英国打得奄奄一息再大面积接壤苏联【不要犯元首的错误】。不过有经验的玩家知道两线作战更快而且更轻松,这是后话。。灭英老样子用空降。对苏战争要用金钱攻势。灭英灭法后经济800+,利用装甲部队在正面战场与敌硬刚,找到敌人防御上的小漏洞时,用步兵切入漏洞,迅速造工业进行装甲车接力,抄走明斯克基辅一线重镇。【守军一般只有一辆车】再合围消灭苏联装甲部队。最后的难点只有攻莫斯科。如果司机出城,直接空袭弄死。如果它死守,就用四辆坦克加补给线硬打再加点小车助战最终攻克莫斯科。
苏维埃联邦 普通
苏军主力自然是步兵小车海。。同德国入侵苏联的战术,苏联入侵德国亦是以装甲部队正面进攻,找到突破口以兵车抄地破坏敌人经济。西南方面需要警惕爆菊三杰,但前期不要主动攻击他们。罗马尼亚指挥官出城后很轻松可以消灭,克里米亚坦克不要开局就打以免送死。匈牙利指挥官略烦,但既然连古德都不是问题,匈牙利指挥官又怎样?千万不要拖成持久战,因为德军经济比你多。
建议勋章:上校步铜
5.南斯拉夫 困难
由于奇妙的地理位置,贝尔格莱德成为巴尔干兵家必争之地。然而这也是一个机遇。前期用几门大炮加装甲车死守贝尔格莱德耗死敌军初始兵力后,即可进行反攻,抄走疏于防守的爆菊三杰首都。这是征服中唯一的难点。此后就是单挑意大利。没有指挥官的意大利出了那几辆坦克就没什么好怕的。将坦克消灭在海上即可。抄走米兰威尼斯一线后意大利基本崩。占领罗马后稍作准备即可攻入巴塞罗纳。马德里可以不攻先围住【因为那辆守成坦克比较恶心。但迟早要打最好早打,万一它杀出来你防线崩溃就惨了】。此时有600左右经济,可以北上闪击里昂维也纳一线,配合苏军攻至柏林结束战斗。
建议勋章:上校步银炮铜
7.芬兰 困难
作为芬兰,最好的防守就是进攻。ai的芬兰战术其实基本正确,只是有时忘记了防守挪威。对于挪威只要防守避免其登陆。如果运气好挪威被瑞典指挥官全歼,也可以空降挪威抄奥斯陆,拿点经济。主要资金投向对苏。前期对于莫斯科不要想太多----不可能打下。目标是偷走明斯克基辅一线并尽可能去偷苏联南部重镇。然后死守这几个出兵点,消耗苏军初始兵力。没有这几个出兵点的苏联失去了初始兵力就无力对你构成威胁。此时再攻莫斯科。之后就是抄地外加远征英国,比较简单。难点是占领明斯克基辅并守住。
建议勋章:准将步银荣铜
爆菊双杰(罗马尼亚&匈牙利)困难
前期尽可能占领贝尔格莱德,并且在实施爆菊时保护好自己的菊。做好保加利亚被灭后入侵强弩之末的希腊的准备。难点是怎样对苏爆菊。ai爆菊双杰常常前期深入之后被打回去甚至被灭。玩家在爆菊时一定不要像ai一样往人多的地方冲,而是往无人防守的地方冲。打下一个大城市后要升级加战壕建立成为一个出兵点。目标是占领苏联南部重镇阿斯塔纳。此后苏联南部就是我们的后花园,可以开始各种游击并发展经济,甚至配合德军进攻基辅。如果能攻占基辅并稳住,苏联就大势已去。
10.希腊 困难
希腊战术与南斯拉夫类似,且初始兵更多,但无法像南斯拉夫一样进行防守反击消耗敌人初始军。因此希腊需要主动出击。在尽可能减少自己损失的情况下,按隆美尔所说的进攻进攻再进攻。平定巴尔干后与南斯拉夫情况类似,但意军数量比用南斯拉夫来得多。不过我们经济也比用南斯拉夫来得多嘛,各有利弊。总体类似南斯拉夫。
建议勋章:上校步银荣铜
11.丹麦 困难
由于地理位置缘故,ai德军无法在短时间内攻克丹麦。拖上十几回合不死的ai丹麦大有人在。玩家使用丹麦时有两条路:一是死守哥本哈根,但这将是对rp的考验:苏联到底给不给力。苏联如果被草的不要不要的那你也差不多完了。第二条路是尽量防守哥本哈根,失守也不要紧,指挥官前往巴尔干地区。这种战略结果就类似南斯拉夫、希腊。第二条路胜率更大,但对玩家技术要求也更高。第一条路对勋章要求较高。
建议勋章:少将步金荣金
12.挪威 专家
根据e社地理学,英吉利海峡宽两格【有些地方还特么宽三格】,而斯卡格海峡和厄勒海峡都宽一格。因此挪威极易被登陆。玩家需要防守海峡避免被登的同时去登陆芬兰。至于斯德哥尔摩,ai是因为不会作战所以迟迟无力攻下。事实上用好补给线,空袭,那辆传奇坦克很容易拿下。获得芬兰的税收后,经济300+,此时能防住德军进攻就不错了。然后一切再次由rp决定。苏联表现得好,你可以配合苏联登陆东普鲁士。苏联表现不好,那就没辙了。用丹麦第二条路去巴尔干打游击也并非不可。
建议勋章:准将步银荣金
14.大英帝国 专家
对于英国来说,登陆一直是个问题。。。对于打英国的ai德国来说,登陆同样是个问题。。。个人感觉等法国被灭的差不多了,德军就开始大批下海准备登陆了,到时候你根本不可能登德国。如果要登陆应该尽量快,最好5天内登陆,配合尚未战败的法军一起打到柏林。之后南下巴尔干意大利和西班牙。lz对英国经验并不丰富,欢迎补充。
建议勋章:列兵步金荣金
15.保加利亚 专家
作为爆菊三杰之一却被爆菊双杰所抛弃,保加利亚表示不服,但保加利亚初始兵力不足,初始税收极低【荷兰都比它强】,导致其很容易开局装逼怒草希腊,第三局战败领盒饭。建议先固守首都,歼灭希腊指挥官后反攻至雅典,格拉齐亚尼会助你一臂之力。之后比较类似爆菊双杰,不偷地可以走土耳其或海路。求方便可以从罗马尼亚借道。
建议勋章:少将步金步银
17.荷兰 史诗
39荷兰,世二最难也是最考验rp和sl技术的征服
基本战略思想:指挥官死守反击杀死德军四辆初始坦克后与法军一起反击,占领柏林后同比利时波兰,南下巴尔干诸国。然后开局是否守的住要看你的rp了
关于初始资金到底造什么兵。。一直没有定数。。有人说装甲车有人说大炮加防御,有人说两个金制步兵。这只能是仁者见仁智者见智了。
建议勋章:元帅满章
好吧至少 元帅步金荣金炮铜庄稼铜空银
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