为了吾王是一款融合了桌上角色扮演游戏(TabletopRPG)元素的独特游戏,它巧妙地结合了策略、探索和随机性,为玩家提供了一个充满未知和挑战的冒险世界。随机剧情的引入进一步丰富了游戏的体验。玩家在探索过程中可能会遇到各种突发事件和选择,这些事件和选择会直接影响游戏的走向和结局。因此,即使玩家多次游玩,也很难遇到完全相同的游戏体验。
为了吾王是一款融合了棋盘游戏和roguelike类型元素的跨境战略RPG游戏。这场激动人心的冒险始于法国大陆,国王突然被一件意想不到的事情所震惊。女王紧急召唤战士们踏上命运之路,解开谜团,防止不幸,一路升级,寻找真相!1-3人可以自由组队。支持单人冒险或多人在线,自由创造自己的专业流派游戏,是孤独的英雄吗?还是欢乐相声队?看看你的选择!多样化的职业。有10个职业供你探索,不同的职业和非固定的增长方向有不同的经历。
游戏开始时所有的角色会固定出现在守护森林的【欧尔顿】城作为起点,首先点击城市打开任务板接取第一个减少混沌值的任务(如果物品任务奖励是攻击较高的非玻璃质武器或者紫色以上品质的护甲,则可以酌情考虑)。然后三人以一个较紧密的阵形前往【木材烟雾】。尽可能清除掉沿途的怪物后领取【木材烟雾】的减少混沌任务(初始两城的任务至少需要一个减少混沌的)。然后出发去清除支线怪物和主线的膜拜装置,顺路打掉野生的怪物后进度条上会减少3点混沌(如果你只接了一个清除混沌的支线的话那就是2点),于是你就可以多出好几个回合做一些额外的事来为自己将来的冒险做准备。
暂时没有混沌的压力也不要大意,你需要做的事情任然有很多。首先你可以探索整个【守护森林】来发现一些隐藏的位置,例如提前发现一个灾祸或者找到隐藏的洞穴并进行挑战。让一个灾祸在其未被激活的状态下封印那这个灾祸将永远不会再出现。而探索洞穴则可以获得经验、金币、补给和装备。在此同时可以顺路去清剿下一步主线的混沌领袖,这样混沌就会又少一点。然后不要急着进入【闪闪发光的矿山】,你可以适当的放一放混沌,然后利用这些回合赶往【黄金平原】的【佩里得】和【卡泽里堡垒】去购买这个游戏的重要补给品【神之胡须】,随后你就可以回头去打【闪闪发光的矿山】啦。
打完之后直奔【佩里得】,你会发现市场和任务板已经刷新。依然领取减少混沌的任务,之后在【卡泽里堡垒】也领取同样的任务。迅速清理掉的同时顺便探索一下【黄金平原】,清理掉隐藏的洞窟、膜拜装置和灾祸。然后前往第三张地图,它必定会在【毒沼泽】和【燃烧森林】中随机一个。如果是【燃烧森林】,那就可以一路横着进去,清理掉该图的洞窟、膜拜装置、灾祸和主线,还能去搜刮一番【树妖的灯笼】和【火榆树】的草药(P.S.在扫市场的时候务必注意一个叫【银挂锁】的饰品,可以免疫偷窃,是攻略主线【被遗忘的地窖】的关键属性。如果之前的三个灾祸中出现了【强盗国王】或【幸运宝箱】的话则可以不用买挂锁)。
而如果是【毒沼泽】的话就会比较辛苦,因为在沼泽地形中移动点数和支援范围受到影响,并且会随机刷出的毒素地形会让你寸步难行。但是还好有水路可以走,你可以让一个人带上【破碎的衣领】、【快走靴】、【黄金沙漏】等增加行动点数的装备和【毒素护身符】、【旅行鞋】等免疫毒素的装备来对抗沼泽的恶意在沼泽内探索并携带黄金根,另两个人坐船在岸边搜索~ 一旦发现就上岸迅速干掉,然后迅速坐船撤离。
处理完这条主线后去清理另一条,这样又可以争取掉许多个回合的时间可以随意行动。利用这段时间坐船出海(务必记得买2个【腐蚀性油墨】来预防碰到海怪),前往【邪魔的码头】买药,依照惯例在【流氓群岛】中找出膜拜装置、灾祸和洞窟。然后给船涂上油墨,开始清理海上的八个【海蚀洞窟】。
随后留出大约5个回合的时间飞速前往【焦土废墟】和【坠石荒地】的四个城市扫【神之胡须】(如果路上运气好还能解除【膜拜装置】)这些城市在你清理完【国王的迷宫】后就会重新刷新,所以如果不买就相当于损失了12根草药。买完草药后差不多混沌也该追到屁股后面了。这时候赶紧回到【金色平原】开始清理【国王迷宫】,打通后就能再减少两个混沌。
等顺利的通过【国王迷宫】时,通关基本已经是板上钉钉的事了。接下去就是坐船前往【哈斯塔】和【兹尼】领取新的减少混沌支线任务。继续跟着主线清掉两个【恶魔洞穴】后回到【哈斯塔】然后坐上气球,利用气球的高移动力清掉【焦土废墟】和【坠石荒地】当中剩余的灾祸、膜拜装置、支线任务和洞窟,然后出发去【被封印的神庙】,拿到三个团队状态免疫后就可以去打最终Boss啦~~。
一般这时候只要混沌压的好,都会还有些富裕的回合数,足够坐着热气球进入最终的Boss塔。Boss塔一共五层,每层之间都会有一个休息点可以使用【火绒袋】重置队伍,所以如果能有机会存下足够的【火绒袋】便可以满状态带着三个【火丝】见Boss。
Boss塔的前四层异常状态依次是【混沌】(随机状态,减少专注等)【冰冻】【灼烧】【震动】。最后的Boss也会附加多种Debuff注意携带对应的状态减免。
这里推荐用这三个角色组合:铁匠,猎人,还有吟游诗人。
这可以说是基础三角色了,但是别看不起这三个角色.
诗人可以增加幸运值,这队脸黑玩家来说简直就是福音,让你所有遭遇不至于那么惨。
铁匠的伤害很高,但是依赖于攻击次数,猎人则依赖于伤害,猎人每次伤害增加都有很大的帮助。
这个组合就在于不至于被克死,有万金油的倾向,而且输出偏向于物理。
猎人本身就是刷前期怪的强者,后期有告诉行动会更强。
铁匠虽然偏向于肉盾类角色,但是也有很强的物理输出,尽管后期会略逊猎人,但是其强悍的钢板能力还是不可忽视的。
这三个角色虽然说不能算是什么大神组合,但是对于基础玩家来说尝试使用基础组合,只要安排合理的话,学徒难关是稳过的,而且还可以挑战更高级别的难度。
不要认为学徒难度稳过没什么了不起,毕竟这游戏的翻车翻船还是很常见。
前期做支线,发育,养装备养人,曾经依靠过玻璃剑通过,总而言之不要急着推主线,那样太难了。
不管怎么说,吟游诗人铁匠猎人的组合就是刺客战士法师兼职辅助的组合,起码很多稳定。
打副本洞穴是获得学识点数的好办法。
打副本洞穴,会给你学识书,开始的1点,到后期好像最高是6点。
依赖于这个洞穴,学识就变得可以刷了,你打一个洞穴最后那个宝箱给你学识了。
你出洞穴后,再触发一次战斗,进战斗后直接退出,再进游戏后他会回到洞穴,问你是不是继续洞穴关,这时候你进去就直接到宝箱了,直接拿学识。
第二次拿到宝箱学识后你就不用出去触发战斗了,再拿到学识点数后直接点退出,不记录退出,回登录界面,这样可以无限刷学识点数。刷够一定数量的学识点数以后,再停止这样的行为即可。
虽然说这样做的行为有点无趣,但是能获得大量点数也是不错的。
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