月圆之夜是一款精彩的卡牌游戏。它以小红帽寻找外婆为主线,在黑森林中展开冒险。游戏无强制性新手引导,不用联网刷图,也无十连抽。玩家可选择骑士、游侠、法师等多种职业,每个职业都有专属卡组与流派。战斗通过卡牌进行,有攻击卡、法力卡、咒术卡等多种类型,玩家需合理运用策略来战胜敌人。剧情丰富,每个NPC和boss都有独特性格与使命,玩家的选择将影响故事结局。
—— 职业分析 ——
骑士的难度是1星,神卡太多,生存能力极强,是上手比较容易的职业。
》》》职业技能浅析:
其实的职业技能是升级一张牌,这个没啥好说的,根据流派需求来,初始没有决定流派的时候,可以升级地刺术。基本上到最后骑士的卡牌等级都能升满,不用过于纠结先升哪个,后期只有无牌可升的份儿。
》》》通用卡牌
【罗生门】骑士第一神器。非极简必拿。【吸血鬼剑】骑士第二神器。非极简必拿。【旋风斧】强力输出牌,过渡神器。【力量祝福】最强增伤牌。
还有骑士的过牌天团:【战斗号角】【殉道护符】【突袭】【专注】【忠诚】【迅捷攻击】【二次打击】【支援】
》》》通用过渡卡牌
主流派如果没有成型,可以拿其他流派的牌来过渡,原则是数量越少效率越高越好,方便后期删。
【旋风斧】or【狂战斧】,得其一便可灭二章。
》》》通用祝福
【吸血魔典】【滑槽】这种神一样的祝福,我基本上是必拿的。【正义审判】也很强力。不和流派核心祝福冲突可以拿。其它稳赚不赔的增益、减伤、狗命祝福都可以用,骑士不是很吃祝福,好的祝福也非常多,看哪个顺眼选哪个就行。
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》》》第一部分:基础流派
【狂战】【反伤】【盾刺】【殉道】四个基础流派成型难度和通关难度都很低。比较适合萌新上手。骑士难度实在是太低,就说一下核心卡牌和祝福,可选卡牌实在太多,就不写那么细了。
● No.1【狂战流】
- 成型难度:★★
- 过渡难度:★
- FTK难度:★★★
- 爆发伤害:★★★★★
- 欢乐程度:★★★★
- 核心玩法:利用狂战斧,玩命刷普攻,月圆之夜为数不多的平A流派。
【优点】狂战斧容易出,容易成型。
【缺点】略微吃一点点增伤祝福和狂战斧的数量,不过问题不大。
- 核心卡牌:
【狂战斧】越多越好。【普通攻击】升满,4-6个都行。【拳击】替代普通攻击。
- 可选卡牌:
【过牌类】【增伤类】【复制类】为主,你看着有用的都能放。
- 核心祝福:
【冲锋号角】【武器大师】,还有【增伤类】【抽牌类】【装备槽】【复制类】,你看着有用的都能带。
- 容易卡的怪:教会医师,没办法连续使用同类型牌。
- 通关卡组参考:
● No.2【反伤流】
- 成型难度:★★
- 过渡难度:★★★★
- FTK难度:★★★★★
- 爆发伤害:★★★★
- 欢乐程度:★★★
- 核心玩法:利用装备牌,让对手在自己回合掉血。
【优点】主要在对手回合输出,不用过多操作。
【缺点】容易挂,过渡难度高,也比较怕法术流的没啥普通的怪。
- 核心卡牌:
【捕兽夹】【炎热斗篷】【古怪符文】三件套。【勇气旗帜】【嘲讽】增加对手出攻击牌的频率。
- 可选卡牌:
多拿一些减少伤害,加护甲的保命过渡牌。【罗生门】【吸血鬼剑】【石化皮肤】【绝对防御】【绝妙收藏】等。
- 核心祝福:
【吸血魔典】和吸血鬼剑效果差不多。其他祝福多拿【防御类】【限制类】祝福。
- 容易卡的怪:以法术输出为主的怪。
- 通关卡组参考:
● No.3【盾刺流】
- 成型难度:★
- 过渡难度:★★
- FTK难度:★★★★★
- 爆发伤害:★★★★
- 欢乐程度:★★
- 核心玩法:叠甲高了以后,用起手的【穿刺攻击】和装备【尖刺壁垒】打输出。
【优点】护甲值高,不容易挂。
【缺点】没有罗生门的话,叠加速度堪忧。
- 核心卡牌:
【罗生门】【马蹄铁】【尖刺壁垒】【穿刺攻击】
- 可选卡牌:
其他叠盾的卡牌,【塔盾】【绝对防御】等,不用拿太多,能成功过渡即可,强度不够再拿叠盾卡也不迟,拿到【罗生门】以后,其他的除了装备就都是鸡肋了。
- 核心祝福:
【迷你擂台】核心祝福。其他祝福拿一些【减伤类】【控制类】即可。尽量多拿一些装备槽,过渡比较需要。
- 容易卡的怪:穿刺伤害类。
- 通关卡组参考:
● No.4【殉道流】
- 成型难度:★★
- 过渡难度:★
- FTK难度:★★★
- 爆发伤害:★★★★★
- 欢乐程度:★★★
- 核心玩法:触发殉道剑,打出多倍暴击。
【优点】爆发充足,清小怪非常快。
【缺点】容易受到反伤怪克制。
- 核心卡牌:
【殉道剑】越多越好。【殉道铠甲】【殉道护符】【忠诚】【舍命相搏】
- 可选卡牌:
除了核心卡牌,没有固定搭配,可以和其他流派结合,也可以根据个人喜好搭配。
- 核心祝福:
【滑槽】【巨大化】【突击】三大伤害翻倍的祝福。
- 容易卡的怪:反伤类怪物,碰见【无头】和【船长】就自求多福吧。
- 通关卡组参考:
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》》》第二部分:娱乐流派
因为骑士整体难度不大,娱乐流派的难度也不是很高。过渡方面,一把【狂战斧】可以用到三章,成型后再删性价比很高,大风车我一直狂战斧过渡。。
● No.5【大风车】
- 成型难度:★★★★
- 过渡难度:★★
- FTK难度:★
- 爆发伤害:★★★★★
- 欢乐程度:★★★★★
- 核心玩法:【旋风斧】分别触发【应急干粮】【盾牌格挡】【拳击】(或者【震击】)。干粮回复行动力,拳击提供一张普通攻击,盾牌格挡同化普通攻击,但是因为是旋风斧触发的,所以普通攻击借盾牌格挡的复制便成了新的旋风斧,无限循环。
【优点】永动机成型后FTK一切(复活怪除外)。
【缺点】较难凑齐,而且极简大风车就4张卡,稳定伤害5点,狼王796血量,滑屏幕滑到想死,再碰见个麻木+重生狼王就更嗨了。这玩意玩一次就不想玩第二次了。
- 核心卡牌:
【旋风斧】【应急干粮】【盾牌格挡】【拳击】(或者【震击】)
- 过渡思路:
一张出拳击概率较大,干粮也有机会出,但是概率很小,刷到拳击就可以继续。二章可以凑齐。因为卡组数量限制,不能拿太多牌过渡,可以拿1张狂战斧+增加普通伤害的祝福过渡,狂战斧比较好出,可以用到成型。
- 核心祝福:
【剑术训练】【双头剑】等增伤吧,要不然太磨叽。其他的无所谓,以过渡为主。
- 容易卡的怪:过渡时期比较难,成型以后没有会卡的怪。
- 通关卡组参考:
● No.6【装备流】
- 成型难度:★★★
- 过渡难度:★★
- FTK难度:★★★★
- 爆发伤害:★★★★
- 欢乐程度:★★★★★
- 核心玩法:开局刷【舰载火炮】祝福,玩命拿装备牌,用【致命武器】和各类增伤卡打出多段伤害。
- 核心卡牌:
【致命武器】主要输出。【力量祝福】【短兵相接】【绝妙收藏】【各种装备卡都可以拿】【拍卖券】装备流专属过牌。
- 可选卡牌:
【风暴攻击】等增伤牌。【各种过牌】
- 核心祝福:
【舰载火炮】建议开局刷出来,打怪效率大大提高。【剑术训练】【双头剑】等增伤祝福。【一切加装备槽的祝福】无论负面效果是什么都可以拿,用装备去弥补一切。
- 容易卡的怪:【武器小偷】偷装备,前期装备不多时候容易卡。还有一些具有破坏所有装备的怪,不过过牌多的话,正好重新抽牌,重新一遍触发舰载火炮。
- 通关卡组参考:
● No.7【苦战流】
- 成型难度:★★★★
- 过渡难度:★★★★
- FTK难度:★
- 爆发伤害:★★★★★
- 欢乐程度:★★★★★
- 核心玩法:【战斗号角】一挂,玩命过牌。【虚晃】复制【支援】【风暴攻击】或者其他你喜欢的攻击牌,攻击牌抽出【支援】,支援抽出复制的攻击牌,【苦战】复制,再抽出,再复制……手卡爆满,密集恐惧症慎用。(下有视频)
【优点】一旦成型,强度极高。
【缺点】苦战和号角都不是很容易出,不容易成型,而且成型后手牌实在太多,竖屏体验不佳。而且这个流派需要大量行动力支撑。
- 核心卡牌:
【苦战】行动力允许的情况下越多越好。【战斗号角】最强过牌,没有之一,苦战复制号角抽,完美组合,但是号角很不容易出。【虚晃】复制核心攻击牌。【支援】越多越好,支援少的情况下可以用虚晃复制支援。【风暴攻击】我一般复制它,多了以后稳定增伤。
- 可选卡牌:
【忠诚】等增加行动力的牌。
- 核心祝福:
【猫之优雅】等增加、恢复行动力,减少行动力消耗的祝福。【多多益善】【如法炮制】【神器雕像】等复制核心牌的祝福,尤其是【苦战】不容易出,多张苦战基本上只能靠复制。
- 容易卡的怪:使用伤害牌后失去所有法力和行动力的怪。
- 通关卡组参考:
● No.8【堆血流】
- 成型难度:★★
- 过渡难度:★
- FTK难度:★★★★
- 爆发伤害:★★
- 欢乐程度:★★★★
- 核心玩法:尽可能提高血量上限,利用【撞击】和【怒火攻击】打出高额伤害。
【优点】血堆高以后非常安逸,最少也能堆到200以上。不容易死。
【缺点】没有伤害翻倍的祝福或者卡牌的话,伤害不容易打起来,爆发力略显不足。
- 核心卡牌:
【灵魂打击】血上限主要来源,开局一定要刷到,尽可能每只怪都用灵魂打击收割。【撞击】满血主要输出牌。【怒火攻击】残血主要输出牌。【穿刺攻击】起手牌,用了二技能以后可以打输出。【弱点侦查】【筹谋】主要伤害翻倍牌。
- 可选卡牌:
【罗生门】残血配合2技能+穿刺攻击能打出不俗的伤害。【殉道剑】+【忠诚】伤害翻倍。
- 核心祝福:
【隐者秘药】开局一定要刷到,不卡手的情况下尽可能多拿牌,增加生命上限。【其它加生命上限的祝福】玩命堆血就完事了。
- 容易卡的怪:只要血厚起来没有什么怪是耗不死的。
- 通关卡组参考:(脸黑没出猪)
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》》》第三部分:衍生流派
● No.10【雷刃流】(可以算作狂战流分支)
- 成型难度:★★
- 过渡难度:★★★
- FTK难度:★★★★
- 爆发伤害:★★
- 欢乐程度:★★
- 核心玩法:利用雷刃和增伤打出多段伤害,和狂战斧思路很接近,只不过不依赖普攻,一切攻击牌皆可用。
【优点】可用攻击牌多,可以和狂战流结合使用。
【缺点】过于依赖累刃刷领和增伤牌、祝福,否则强度很难打起来,不如狂战流容易。
- 核心卡牌:
【雷刃】越多越好。【伐木斧】生成攻击牌。【力量祝福】【风暴攻击】增伤。【雷霆震击】1张当3张用。【迅捷攻击】【二次打击】【支援】攻击牌中的白嫖过牌。
- 可选卡牌:
【狂战斧】增加强度。【拳击】当两张用。
- 核心祝福:
【奶酪陷阱】增加伤害。【争强好胜】生成攻击牌。
其他祝福拿【增伤类】【装备槽】类型的。
- 容易卡的怪:雷伤减半。
- 通关卡组参考:
《遗言亡魂》
升级奖励推荐: ①战力类:生命庇护以及各种生命加成类卡牌 ②功能类:头脑风暴、鬼牌 ③优先级:生命庇护>头脑风暴>鬼牌>生命加成
由于这套阵容需要渡魂者多次召唤亡魂,所以提高它的生命值很有必要,其次阵容大成需要较快速度从三星升到五星,所以头脑风暴提供的经验值也是有很大帮助的。
生命庇护会根据星级提高一个卡牌的最大生命值,给到渡魂者可以多抗一点伤害,多召唤几个亡魂。
头脑风暴会根据星级数量给予同样数量的经验,由于这套阵容后期是需要拉五找狗头寻宝人和死神以及装备的,所以选择经验可以加快拉五的速度,也是非常合适的。
阵容前提:如果是为了刷满血通关难度10的话不能硬玩,最好是二星是几个回合就能凑出金色渡魂者再考虑,想要满血通关还需要装备牌来的顺利,不图满血可以硬玩。
主C:渡魂者
只需要这两件装备其中一件即可,优先是应急干粮,这两件装备都可以给渡魂者提供一定的续航,帮助他召唤更多的亡魂。
渡魂者的技能是会在受伤时召唤一只亡魂,而这个受伤是指他攻击时被对面造成的伤害,以及他被对方攻击时受到的伤害,无论受到的伤害多少召唤出来的亡魂数值都不会受到影响,所以良好的续航装备非常重要,可以多召唤几只亡魂。
辅助:亡魂宝盒
这两件装备是这套阵容的必需品,配合上宝盒的技能可以极高的提升渡魂者召唤出来的亡魂质量,以量变引起质变。
宝盒的技能是遗言效果,是只有在他死亡时候才会生效的,但是墓碑可以在开局直接生效装备携带者的遗言效果,配合上引魂灯可以开局召唤一只金色亡魂两只普通亡魂帮助战斗,搭配上宝盒+10+10的效果会使这三只亡魂无论是伤害还是生命值都有不俗的表现。
工具人:亡魂的死神
任意一件带有护盾效果的装备即可,殉道铠甲不能要,因为我们的目的本身就是要保护住死神,让它不要那么快给击杀。
死神的技能是比较看脸的,因为是概率性技能,所以战斗效果时好时坏,但是触发的话召唤出来的亡魂质量也是非常客观的,所以保护好它关键时候有可能翻盘。
前期过渡
开局选择一些省钱或者强势的随从,如:龙语者(价值两金币)机器人、游荡灵魂(比较强势),一般不会d牌,根据对面质量看情况再随便补一张随从,四金币升级时直接升级,卡着三金币搜渡魂者,特殊商店环节,优先选择生命工坊或者魔药作坊这两个商店,生命>魔药。
根据现有金币卡着三枚金币搜出金色渡魂者就可以开始存钱拉三星,要是有刷到亡魂歌者也可以拿上打工,可以增强渡魂者召唤出来的亡魂质量。
中期运营
三星之后思路也是一样的,卡着三金币搜出一张金色亡魂宝盒即可,看见船长和吹笛者也是可以拿上打工的,这个质量就足够我们一直升到五级。
后期变阵
五级以后根据现有手牌可以进行两个变阵:有死神和没有死神。
先说说没有死神的情况:就保持我上面图片的阵容就行,把船长升到金色,然后找到狗头人上场,把吹地面卖掉流出两个位置方便宝盒使用墓碑效果召唤亡魂,有刷到乐队和音乐盒可以留着,因为他们是入场效果牌,等有狗头人之后上场效果翻倍,效果全部给到宝盒后就直接卖掉,后面的回合重复这个过程即可。
再说说有死神的情况:就按照我第一张战绩图拜访即可,也是和没有死神的情况一样,刷乐队和音乐盒的效果,增强阵容质量就行。
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