欧陆战争61914是一款精彩的战争策略游戏。玩家将置身于一战背景,扮演指挥官,指挥各种兵种作战。游戏中有丰富多样的玩法,如战役模式,包含众多著名历史战役,可体验各国的兴衰历程;征服模式能让你建设国家、发展科技,与他国展开激烈竞争;挑战模式则考验你的指挥技巧。你可以招募历史名将,训练特色兵种,运用策略与战术,在战场上争夺胜利,感受战争的紧张与刺激。
这一关是进攻型关卡,共计需要击败3座要塞和1个带将重机枪兵
科技
将领配置
步将在本关起到协助清兵的作用,可有可无,必备一炮一骑,清理要塞和消灭敌将
第一回合
上将后迅速向中部要塞挺进,同时清兵
第二回合
清理中部要塞后伊万诺夫西进,石墙施特劳清兵,打要塞时注意sl保存实力
第三至四回合
伊万诺夫进军
第五回合
清理东部要塞,伊万诺夫准备东移
第六回合
其余部队向西围攻红圈
第七回合
歼灭红圈将领并清理装甲部队,准备发起总攻
第八至九回合
进军,摧毁最后一座要塞
胜利!
首先随便找一关战役
再把我们的主角移到这个地方,可以打到对面
然后点一下攻击,你可以看到克虏伯大炮正在攻击中,一般这时候都会触发技能
但是他没有触发技能,所以就在这时候,快速点击暂停
然后重进,会看见你的炮兵还没攻击,可以无限这样刷,刷到你满意为止
步兵的话 等他们摆姿势列队形的时候暂停就行了
一、毕业将领推荐套
本贴将会综合考虑来提出现在较为常见的毕业将领套。
注:我下面所说的数字对应炮,骑,步,海。
毕业:初级毕业(全战役挑战通关),中级毕业(全战役挑战+历史通关),高级毕业(全战役挑战+历史+征服通关)(征服是征服里所有国家都打赢过一次哦),以下内容指初级毕业套
第一套将领购买方案(低配套)
该套将领方案为2221阵容,
炮:伊万诺夫,赫岑多夫
骑:石墙,[(西德尼,老毛奇)二选一]
步:施特劳,尼古拉一世
海:大卫贝蒂
低配毕业套餐,集齐整套将领不超过3200勋章。毕竟包含三个送的😂,也可以进阶变成2321阵容,把老毛奇或者西德尼拉进来。
优点:大幅度节省勋章费用,培养资源投入也很少
缺点:由于只针对挑战通关,阵容强度较差,独当一面恐怕吃力
第二套将领购买方案(一般套)
该套将领方案为3221
炮:伊万诺夫,贝斯勒,赫岑多夫
骑:石墙,普鲁默
步:施特劳,[(尼古拉一世,黑格,博罗)三选一]
海:[(希佩尔,大卫贝蒂)二选一]
一般毕业套餐,集齐整套将领约为4900勋章。该套阵容基本是零氪玩家的最终阵容。有两种改版是2321和2231;
2321:原基础不变,去赫岑多夫入斯潘或者霞飞其中之一(用来打后面的历史关)。
2231:原基础不变,去赫岑多夫(尼古拉一世,黑格,博罗,老李)再取一个
优点:有较高的可塑性,阵容更改灵活性较大
缺点:中规中矩
第三套将领购买方案(一般进阶套)
该套将领方案为3322
炮:伊万诺夫,兴登堡,贝斯勒
骑:石墙,普鲁默,[(斯潘,霞飞)二选一]
步:施特劳,[(黑格,博罗)二选一]
海:希佩尔,大卫贝蒂
一般进阶毕业套餐顾名思义是在一般套餐的基础上进阶而来,集齐整套将领约为6300勋章。其阵容综合强度全面提升,如果不是太需要海军可以用3321.想要打历史留大卫去希佩尔。不过希佩尔面板摆在那里,追求强海可以去大卫留希佩尔。
优点:该阵容强度较高(全金阵容),基本都能独当一面,且可以对付后面的历史关卡
缺点:培养成本较高,烧银章,金章,教科书(只要肯在历史刷刷刷就能培养满)
还有一些阵容是比较剑走偏锋的,比如2421.4221和2241.都是偏向于单个军种。(我就不介绍这些了)
以上为零氪,微氪,单氪玩家推荐的将领购买套餐
两神以上的氪金玩家只用在一般进阶套那里把神将放第一顺位就行
二、各个将领兵种推荐技能
炮:必带炮专,战精,齐射
后两个技能框有三种推荐配套技能
①双地形(丛林、山地)
②单地形+[(穿透,炮指,攻坚)三选一]
③单地形+[(缠斗,威慑,炮指)]
第一个是机动炮,优点是支援快,逃跑快,机动性高,全图百分之90%以上的地形都是如履平地,如果踩到双地形输出很高。
第二个如果是单地形加炮指,是主炮或者辅助炮配套技能。如果是单地形加穿透,适用于二炮或三炮。如果是单地形加攻坚,em......现版本不如上面几种配套。
第三个是工具炮又称辅助炮,em。。。。。。。该类炮字面意思|•'-'•)و✧
骑:必带精确打击,单地形,战精
后两个技能框有四种推荐配套技能
①骑指+[(迅猛,优势)二选一]
②迅猛+优势
③[(优势,迅猛)二选一]+警戒
④[(迅猛,优势)二选一]+穿透
第一个主骑专用,迅猛和优势各有所爱吧(我是偏向于迅猛突袭)。迅猛全面性较高,毕竟自带固伤,优势针对性较强,对步加伤。(想要详细的可以看看技能评级贴)
第二个通常副骑技能套
第三个是装甲类骑兵专业户,警戒减少装甲被克制的加伤。如果是坦克上将优势+警戒比较合适,优势可以减少火炮攻击对步兵兵种无甲的减伤,增强对步输出。
第四个只适合给一个骑用,这是因为穿透章只有一个的原因。6级100%破20点防基本可以看做固伤。(用过都说好😂)
注:由于骑兵有乘胜追击特性,战术精通在骑兵里地位不如在炮兵里的地位(不过还是十分需要的)。战术精通在骑兵里的作用是强连和补连,强连是指强行连击,补连是指乘胜追击没有触发战术精通可以起到弥补效果。
注:骑兵里面单地形一般指丛林和平原,山地由于装甲类骑兵上不了高山,很尴尬的(除非只上胸甲轻骑之类的)。且骑兵一般不推荐双地形,单地形就够了。
步:必带冲击
后四个技能框有几个大方向
①输出向
可选技能有地形战(单双都行),战精,步指,拦截,坑道(坑道看自己吧,一般不推荐)
代表将领为博罗耶维奇
②卖血卡位向
可选技能有伏击,警戒,隐蔽,还击,报复
代表将领为麦克马洪(火神)
③半肉半输出向
可选技能有步指,伏击,警戒,拦截,单地形,战精,还击,隐蔽
代表将领为贝当
注:步兵技能配套自由度非常大,基本按自己喜好来配,上面我只讲几个使用率较多的搭配。
注:无行军步兵(老近卫、掷弹兵、重机枪)专业户必带双地形
海:必带战列,战精,警戒,海指(一般叫海军四件套)
后一个技能框有三种推荐配套技能
①舵手
②瞄专
③护航
第一个舵手可以配合警戒,进一步增强海将存活率。
第二个瞄专稳定海军伤害浮动,毕竟海军伤害浮动较大。
第三个配合海指光环,形成双光环力场。
注:海军一般只要一个金海便可,最多买两个金海,买多了基本很少有出场机会。且海军分路情况较多,海指成为必带技能。
历史自动队又称普法、普奥养老队
老毛奇,兴登堡,贝斯勒,王子,王储,俾斯麦,法肯豪森七人养到一定程度就可以用连点器到两个历史关开自动了(孤独的克拉拉有视频)
刷将领经验地方有两处比较好,百日战争自动或者征三奥匈一回合
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