漫威终极逆转国服2024最新版

大小:962.7M类别:卡牌桌游

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  • 更新时间2024-08-23 13:41
  • 版本v101.0.0
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在漫威终极逆转里,玩家将体验到快节奏与高策略性的卡牌对战。游戏的卡组仅需12张卡牌,却充满深度与变化。以类昆特牌的点数大小对比决定胜负,结合田忌赛马式博弈,新手也能轻松上手。独特的场地系统,使每局对战的场地效果变幻莫测,如地狱边境、时间管理局等会改变游戏节奏。而snap翻倍系统,更增加了玩家间的心理博弈。

漫威终极逆转新手资源规划攻略

游戏资源共有5种,蓝点(图1左上角),金块(图1右上角),绿点(图2右上角),代币(图3右上角),钥匙(图4中宝箱数字“15”),以下给大家详细讲解。

一、蓝点

游戏基础货币,用于升级卡牌品质,而升级卡牌品质是目前提升收藏等级的唯一方法,所以它是获得卡牌的主要货币。说到升级卡牌,新手入门阶段(3池前)收藏等级就相当于获取卡牌的数量,大家可以尽量把每张卡都从普通升到不凡,这样对于用蓝点提升收藏等级来说是最高效的,相当于25蓝点提升1级收藏等级,不凡开始往上升级都是50蓝点提升1级。

二、金块

金块是一种更高级的货币,可用于买商店礼包、皮肤、外观、蓝点,每周有代币星期二可以兑换代币,还可以买任务更新,任务更新不建议大家买。其他看个人需求使用。如果是月卡党和微氪党,大部分留着嫖礼包,碰到喜欢的变体也可以买,众所周知,礼包和月卡是所有游戏中最划算的东西。自己注意礼包消息,最好在礼包出来时攒好金块买礼包。下表是每个赛季可以获取的金块资源(0氪1800金块,氪一个通行证3300金块)。

三、绿点

主要用于卡牌的外观升级,每局对战都会给,礼包,活动和月卡也都会给,游戏内最没用的资源,每天在商店的强化套组奖励模块可以白嫖。4.收藏家代币:主要用于兑换卡牌和商店终极变体(3池卡=1000代币,4池卡=3k代币,5池卡=6k代币,终极变体=5k代币),代币的获取途径较少(开箱子有机会给少量代币),可以说是所有资源中最稀有的资源,这里建议大家如果不急于一时的话代币不要用于兑换三池卡,只要坚持玩下去,三池卡很快就会满的。代币在前期主要用于兑换自己非常想要的4池或者5池卡,后期卡基本全了以后可以用于兑换喜欢的终极变体。这里得特别说明一下代币商店,代币商店到达3池后解锁。8个小时刷新一次,你未拥有的3池卡、4池卡、5池卡和终极变体会在代币商店中轮换周期性出现。

四、钥匙:

收藏等级每提升120级,可以获取一把焦点钥匙,焦点钥匙可以开启焦点宝箱,焦点宝箱每周会更新,一般包含一张5池新卡,2张4池或5池的旧卡,和一个随机箱子(能开出随机的4、5池卡,如果开出的卡已获取会转化成1000代币)。如果已经拥有当期的卡牌则可以获得该卡对应的焦点变体,焦点宝箱和钥匙的随机性机制可以说是游戏中最刺激的玩法了,对我来说一发入魂(一把钥匙抽中自己想要的卡)的快感可以爽上一整个星期。        以上就是游戏的全部五种资源,不知道大家最喜欢哪种呢?二.卡池 根据收藏等级,漫威终极逆转卡牌被划分为三个池子,214级以前可以开出1池卡(官方称为系列1),222-474级可以开出2池卡,486级以上可以开出3池卡。《漫威终极逆转》这个游戏的每个卡池内卡牌总数和有哪些卡牌是固定的,但是开出的顺序是完全随机的,个人认为这个游戏最爽的阶段就是在大概收藏等级在4000左右满3池卡前,这个阶段你可以不断的白嫖到新卡,会一直对游戏有期待。满3池后获得新卡的途径就只剩代币买没有的4、5池卡,或者等着每周的焦点宝箱抽奖,从某种程度上来说乐趣是有所降低的,因此还是建议大家慢慢玩,可以享受游戏收集卡牌的过程。

因为游戏的匹配是根据地区,收藏等级,mmr综合来定的,所以萌新一般可以通过呆在214级以下来卡1池,这样匹配到的基本都是同样1池的对手,这对于萌新熟悉游戏基本情况,拿低保上无限是有帮助的,强烈建议大家卡一卡(注意蓝点上限1w,在蓝点满了之前尽量上低保或无限)。卡一池的无限卡组可以看我之前写的卡组推荐。卡2池也是同样的,我建议萌新入坑第一赛季卡一池上无限,第二赛季卡二池上午上无限之后再进3池。

漫威终极逆转新手进阶攻略

1.游戏玩法

田忌赛马

与传统的CCG卡牌游戏相比,漫威终极逆转在玩法上有所创新。它并非单纯依赖卡牌的攻击力来削减对手的血量,而是注重铺场,利用特定场景为指定卡牌提供增益,通过比拼卡牌点数来取得胜利。游戏节奏紧凑,每局对战最多进行6个回合,持续3分钟,只要玩家在两个或更多的场地中卡牌点数超越对手,即可赢得胜利。

游戏从1点最大能量开始,每回合最大能量上涨1点,一般6回合结束(有场地可以改变游戏结束回合,也有卡牌可以增加能量或者最大能量)。12张卡牌组成起始卡组。起手抓3张,每回合抓1张,手牌上限7张,手牌满时不会以任何方式添加手牌(回合开始不会从牌库抽牌再弃掉)。

每局游戏里的三个场地都随机。不同场地的效果也不同。比较考验玩家的策略。而每个场地最多可以放置四个英雄。部分英雄拥有技能或者说效果。玩家利用效果和场地效果来组成点数。

一般来说,只要两个场地的点数比对面大,就可以获得胜利。当然,也会有特殊情况。

如图所示,第一个场地双方点数相同,都是25.第二个场地,我方比对面点数大。第三个场地,对面点数比我放大。一平一胜一负。这种情况下,就是看所有点数加起来,比谁大。 图里点数加起来,对面比我方大。所以这局是我输了。

在游戏开始时,双方头像中间会有一个魔方。这个魔方会在最后一回合变成2.如果游戏中途觉得这把手牌不好,会输,点撤退,就只用扣一个魔方。

最后谁赢了,魔方就归谁。魔方就是排位的分数。

重点来了。也是这游戏的名字由来。

如果你觉得这把手牌很好,就像扑克牌里,给你同花顺。感觉这把稳了,你就可以点一下魔方,进行一个snap,让魔方翻倍。这样你赢了的话,就是获得4个魔方。不翻倍只有2个。如果对面也snap了,那这把赢了就有8个魔方。

这就是为什么有些人上分特别快。一把加8一把加2.差距还是很大的。

2.排位等级

段位模式:通过与玩家对战,在天梯排名中赢取对面的宇宙魔方提升你的排名。

-征服模式:在征服模式中,你将面对真实玩家的挑战,选定一套卡组进行征战,一张门票的机会中你可以发动你的才智将对手的血量降为0即可赢下战斗。

萌新一开始打排位,每十级会给你一些奖励。然后一直到100级,100级就是打到无限了。到无限就等于出了新手村,排名界面也会改变。

无限后,你的排名就会进入世界排名。和全服务器的人一起排名。

还有一个排名是征服模式,在特点时间点开放。打征服模式会给你勋章,用来在商店换各种道具。  排名进入无限后,没有奖励了,或者你打累了。就可以来征服模式打一打搬搬商店。

3.卡牌系列(几池)

萌新去看老玩家视频,会经常看到说几池几池。二池卡,三池卡等等。萌新一脸问号,不懂什么意思。

如图所示,在每个卡牌正上方都会有写系列几。图片里的就是系列1.系列1就是一池卡。

而决定几池几池的,就是游戏中的收藏等级。(升级卡牌可以提升收藏等级)。

一开始肯定都是0级,就只能开出1号池的卡。

国际服是0~214级只能开出1号池的卡。222~450级只能开出2号池的卡。462级开始就是3号池的卡

4.游戏名词解释

衍生物:通过卡牌效果或者地形效果加入场地的卡牌,同时被视为非初始卡组卡以及无特殊效果卡牌。

放置和添加:放置是从手牌中主动放到场上的一个区域,添加是触发卡牌效果或者地形效果时在场上以任何方式生成牌,可以从手牌牌堆拉出来,也可以是从各种墓地复活,衍生物也算添加。以抽卡以外的方式获得手牌也叫添加,但是这个无所谓。

替换:将场上的一张卡牌洗进卡组中,然后从卡组中将随机一张牌添加至被替换卡牌的位置;将场上的一张卡牌移出游戏,然后从游戏外将一张卡牌添加至被替换卡牌的位置。

换边:将一张卡牌从此牌所在区域的本方区域/敌方区域移动至此牌所在区域的敌方区域/本方区域,换边不属于移动。

揭示:所有卡牌都是背面上场,包括放置,添加或者替换,翻面过程被称为揭示,双方卡牌同时上场,但是揭示有先后手(以上一回合的场面胜负判定,平局则是轮流先手,具体谁先手可以看谁的名字有个高亮边框),自己的卡牌揭示顺序即下牌顺序。揭示特效的卡牌效果触发时点在场地效果之前,但有些特殊地形或者卡牌效果可以改变揭示的时机,也有可以阻止揭示特效的场地以及卡牌效果。但是一旦效果已经触发,消除文本不会影响已经获得的效果。

持续:可以理解为光环效果,只要正面在场就生效,提供的战力不属于卡牌本身战力,不会被翻倍以及修改战力等影响。从特殊效果文本中单分出来一支,有"持续"关键词的卡牌有自己的专属增益卡,也有专属针对卡,本身还是属于有特殊效果卡牌,会受到消除文本的影响。

无特殊效果:也就是白板卡,一共就七张,分别是黄蜂女,迷雾骑士,震撼者,镭射眼,石头人,憎恶以及浩克。可以被特殊的场地或者卡牌增益。

移动:有此词条的卡牌可以把卡牌从自己的场地移动到自己的另一场地,很灵活有很多妙用,也有专属的增益,多数卡牌有移动次数或者别的限制。

丢弃:将一张卡牌从手牌中移动至弃牌墓地。

回收(原国际服摧毁):可能是因为中国特色所以改个名字(笑),将一张卡牌从场上移动至被摧毁墓地。注意区别于弃牌墓地,这两个墓地是独立的。所以复活也是独立的。

合并:与目标卡牌进行合并,目标卡牌获得“合并”词条卡牌的战力,费用以及效果与原卡牌保持一致(也就是说只要不是空场上,合并词条卡就相当于一个buff)。有些卡能够让目标卡牌获得额外的效果比如凤凰之力。

退回:将场上已揭示的卡牌移动到手牌。 (国服刚测试的时候老跟回收搞混)

移除:令一张卡牌的所有特殊效果在本局游戏永久失效,卡牌被移除所有特殊效果后将会变为无特殊效果牌。

无效:令一张卡牌的所有特殊效果在本局游戏暂时失效,暂时失效的卡牌并不会被判定为无特殊效果的白板卡。

互换:将目标卡牌的战力与能量消耗互换,能量消耗大于6的将被修改为6.能量消耗小于0的将被修改为0.

5.萌新卡组推荐

动物园  月亮恐龙  奥丁揭示  光谱持续

动物园:大量一费卡。利用卡扎尔的效果提升一费卡。再配合其他加1和翻倍的卡。

月亮恐龙:恐龙效果是每有一张手牌,战力+2.月亮女孩效果是复制手牌。4费月亮女孩复制手里5费恐龙。恐龙5回合和6回合各上场一张。两个场地有恐龙加手牌提升战力。

奥丁揭示:王可以让揭示效果触发两次。奥丁可以让用过的揭示效果再用一次。以此来让揭示其他效果卡多触发,达成优势。

光谱持续:光谱让持续效果战力+2.持续效果本身有些卡互相叠加,来组成不俗战力。

漫威终极逆转新手卡组推荐

一、摧毁流卡组

在漫威终极逆转中,摧毁卡组(Destructive Deck)是一种以摧毁自己卡牌来获得更高战力为核心的策略卡组。以下是一套适合新手的三池摧毁卡组推荐和玩法介绍:

# (1) Deadpool

# (1) Nova

# (2) Bucky Barnes

# (2) Carnage

# (2) Wolverine

# (2) Hulkbuster

# (3) Killmonger

# (3) Venom

# (3) Deathlok

# (4) Shang-Chi

# (6) Arnim Zola

# (8) Death

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核心卡牌(指对于这套卡组构成至关重要的卡牌,如果缺少会降低卡组强度,非核心卡牌可以根据玩家的卡池自由选择替换):死侍(Deadpool)、卡耐基(Carnage)、齐尔蒙格(Killmonger)、毒液(Venom)、死亡女神(Death)

打法介绍:这套卡组曲线比较平滑,1费2费3费卡牌就占了9张,前期几乎不可能卡手。卡组的摧毁组件较多,有卡耐基、齐尔蒙格、毒液、死灵锁和电视机(阿尼姆-索拉),主要战力点有3个,第一个是养死侍,第一回合有死侍打死侍,后续不断摧毁死侍把点数养大。第二个战力点是金刚狼,每次摧毁加2点战力。第三个点是毒液,毒液尽量在第五回合吃死侍或者金刚狼可以让点数最大化,第六回合可以打电视机在毒液路出两个大毒液。死亡女神尽量留到最后打让对手难以预判我方的点数。

Snap时机:第一回合打死侍,第二回合给死侍附加反浩克装甲,毒液还在手的时候可以点snap。没抽到死侍和毒液可以考虑撤退。

生化女银滑卡组

在漫威终极逆转中,生化女银滑卡组以银滑和生化女为核心组建的一套卡组,以下是卡组推荐:

# (2) Forge

# (2) Hazmat

# (3) Mystique

# (3) Brood

# (3) Magik

# (3) Silver Surfer

# (3) Storm

# (3) Luke Cage

# (3) Nakia

# (4) Wong

# (4) Absorbing Man

# (6) Odin

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核心卡牌:银河冲浪手、卢克凯奇、生化女、王、魔形女、布鲁德虫子、吸收人

玩法介绍: 生化女银滑卡组顾名思义有两个核心点,生化女和银滑,整体可玩性较高,但较吃牌序,牌序顺可以果断snap,牌序不顺可以选择撤退,特别是生化女的核心线,胡了会非常爽。下面我来说说这套卡组两条核心线的最优牌序展开:

核心线一银滑线:2费锻造者,3费布鲁德虫族,4费吸收人,5费银滑6费奥丁或者5费王6费魔形女接银滑。这样下来场面上有6张3费卡可以被银滑BUFF,打奥丁可以BUFF两次,王加魔形女可以BUFF4次,打出巨大的战力差。另外卡组中带了魔剑客打7回合增加整体的容错,可以打出更高的战力。

核心线二生化女线:3费卢克凯奇,4费王,5费魔形女接生化女,6费奥丁,这样一套下来对面所有卡战力差不多都变负了,可以说赢一把爽一年!

SNAP时机:牌序顺可以把以上两条线打出来可以snap,很卡手不顺考虑撤退。

三、塞拉控制卡组

在漫威终极逆转中,塞拉控制卡组是塞拉为核心,以控制对手卡牌战力为主的策略卡组。下面给大家介绍一套三池版本的塞拉控制卡组

# (1) The Hood

# (1) Nova

# (2) Angela

# (2) Scarlet Witch

# (2) Sentinel

# (2) Lizard

# (3) Bishop

# (3) Killmonger

# (4) Shang-Chi

# (4) Absorbing Man

# (4) Enchantress

# (5) Sera

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核心卡牌:塞拉、安吉拉、毕肖普、哨兵机器人、尚气、女巫师

打法介绍:安吉拉和毕肖普作为两个养成形大哥各放置一路,第五回合打出塞拉后尽量保证我方第六回合是后手,第六回合试对手卡牌打出尚气、女巫师、吸收人、齐尔蒙格等争对卡牌破坏对手战力点数获得胜利 。

Snap时机:第五回合控住后手,对手场面上有10战力以上大哥或者大量持续卡牌时可以果断snap。这套塞拉控制卡组玩起来往往有一种运筹帷幄,出奇制胜的快感,第六回合通常可以打出致命逆转。

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应用信息
  • 厂商:杭州网易雷火科技有限公司
  • 包名:com.netease.ms
  • 名称:漫威终极逆转
  • MD5值:4069acd4f15d1426e363535517eba196
  • 备案号:浙B2-20090185-186A
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