关于我转生变成史莱姆这档事是一款根据人气动漫改编的精彩游戏。玩家将化身史莱姆,开启奇妙冒险之旅。游戏高度还原原著剧情与角色,如利姆路、红丸等都将登场。采用独特的战斗系统,玩家可运用策略和技能击败敌人。同时,还融入了养成元素,能培养自己的史莱姆不断成长变强。
一、过渡期A级伙伴
A级伙伴突破简单,前期战斗力不俗。如果阵容缺少对应类型的S级伙伴,可以用A级伙伴过渡。
1、守护——利古鲁
一技能【疯狂汲取】提供40%的血量回复效果,被动【背水一战】是游戏中唯一的锁血重生技能(卡利永只能锁血),着重培养血量的话,生存能力极强。
2、治疗——爱莲
在招募到S级伙伴前,可以先用爱莲过过渡。一技能群体回血,被动概率驱散敌方增益并回血,能够有效维持友方伙伴的血线健康。
3、群伤——阿维鲁
一技能搭配被动的30%攻击提升效果,可以造成大量AOE伤害。
4、增益——隆麦尔
全能型增伤拐+奶妈。一技能为所有队友提供30点急速,同时全体瞬间回血,二技能提供攻击力加成和回血效果。而被动则能够增加所有队友的普攻伤害。
二、S级伙伴推荐
如果转生者大人不确定自己想玩什么阵容,可以打开伙伴页面的阵容推荐功能,参考游戏中推荐的不同类型阵容,再结合自己抽到的S级伙伴进行配队。
下面再给大家介绍几个容易培养、实用性比较广泛的S级伙伴。
1、生存&群体控制——克鲁特
不同于其他守护型伙伴,克鲁特一技能具有嘲讽和免疫效果,与二技能【暴戾践踏】一起使用,能稳定造成最高三秒的群体眩晕。前期再配合其他伙伴的群攻技能,可通过强力控制快速建立起战斗优势。
三技能提供高额护盾和4秒无敌,而被动可提供最多36%的回血,极大增强了该伙伴的生存能力。
2、群体输出&控制——格鲁西斯
一技能提升攻击、攻速,并附带4秒的眩晕效果,搭配被动提供的护盾,极大提升该伙伴的生存能力。
两个主要输出技能都可以打出AOE伤害,并且附带降低敌人伤害的效果,在各种日常玩法中都有不错表现。
3、治疗、增益、充能——托蕾妮
奶妈、伤害拐和充能拐三位一体的全能型增益伙伴。一技能提供全队能量回复,二技能增加友方单位的暴击和爆伤,三技能提供瞬时治疗和持续治疗,并且能够分担伤害。被动技能提升友方核心伙伴的综合属性,综合下来实用性拉满。
更重要的是:托蕾妮获取难度极低,完成七日约系列任务,即可免费领取,性价比极高。
4、刺杀——白老
一技能高达1050%的伤害倍率,搭配上暴击率提升20%的被动,能有很大概率瞬间打出爆发性伤害。二技能可以瞬移到敌方血量最少的角色身后,造成大量伤害的同时触发眩晕效果。搭配上三技能残血增伤的效果,斩杀线极高。
一、战斗玩法机制
🔸卡玩家可以上阵4个伙伴,附加一个自带的利姆鲁,总共5个角色。
🔸伙伴有5种属性——水(寒冰)、火(火焰)、风(风暴)、山(大地)、星空,其中只有星空属性不会存在相互克制效果,而前4种属性之间相互克制。
🔸上阵的同属性角色数量会凑成羁绊,提高一定程度的攻击力和生命
二、角色推荐
1、红丸:最推荐的输出角色,获取渠道很多,能够在短时间内就提升等阶,同时自带加爆率加爆伤,直接把输出拉满了,另外技能大多都是范围输出型,在前期推图的时候很快
2、朱菜:最推荐的辅助角色,不仅能全体回复加盾,还有高额的全体减伤,一个人就拉高了整个队伍的生存空间,同时独特的技能能够让队伍前排还有输出都获得极大的增益
3、卡利翁:前排战士,能扛也能回血,要知道游戏里的战坦类角色一定是优先高于纯输出类角色的
4、静:能最快获取本体的星空属性角色,只要是在能够附加燃烧效果的队伍里,就能发挥奇效,极大的眩晕能力和控制能力
三、阵容搭配
1、纯火队
火利鲁姆+红丸(C)+阿莉斯+卡利翁(副C)+福特曼(补位)
红丸本身就是走高暴击、灼烧流,极高的输出已经决定了它可以充当主C的位置;阿莉斯作为辅助型角色,兼顾回血、破防、加攻、防护等各类机制;卡利翁开局就送的角色后续签到也能够再次获得,不仅很好获得,而且强度还不低,作为一个战士,不仅能前排扛伤回血,而且还有较可观的输出
2、纯水队
水利鲁姆+芙雷+白老(主C)+苍影+托莱雅
白老,本身没有和水元素相关的伤害反应,虽然说是水元素同伴,但是更像一个纯物理伤害的输出,这个队伍苍影极高的控制效果可以大幅度提升队伍的输出空间,主打一个在控制的时候去消耗敌人。两个C都是刺杀类角色,特别在后期技能等级高的时候,能够实现刷新cd反复秒人,对后排主c的队伍具有极大的克制效果
3、养猪流(利用核心双辅达到队伍伤害最大化)
朱菜+托蕾妮+随机火C+随机火C+利鲁姆(根据队伍羁绊凑数选择属性)
其中,朱菜+托蕾妮是队伍的辅助核心,朱菜,极强的全体回复效果加全体减伤,极大地提高队伍的生存能力,同时独特的增益效果,能让队伍里肉的人更肉,输出的人输出更高,让队伍的整体能力都获得强化;托蕾妮,拥有独特的全体回能机制,也就是全体回复能量,能够更快的释放大招,同时也具有高额的加攻击加爆率辅助效果
1.苟粮的基础材料是史诗+,要两个相同S或者六个相同A角色。个人建议别用智能晋升,等屯够六个同属性的A角色再一起合成一个史诗+,不然六个同属性A角色不小心合成两个史诗级不同的角色的话,他两不能合成一个史诗+。
2.卡池有保底出S,没保底必出哪个角色。而且概率没有明确,看S碎片箱子提供的概率看,同S角色概率也想差巨大,想必对应着角色的稀有度和强度。个人建议心怡伙伴选概率低的,而且每天抽出心怡伙伴就别抽了。毕竟没保底,可能明天抽亿下也没出心怡伙伴。
3.游戏内有星空,火,风,冰,土,五种属性角色,星空角色就别指望了,除非开限定池子,猛氪金抽,不然难养。升阶全要本体,没得勾粮用。其他属性的勾粮也不通用的,个人建议哪个属性抽到的多就主玩哪个吧。养了有后悔药回退,但很难获取。
4.战令有两种,给大量资源。限时活动有专属礼包,星空角色养成。目前内测是全免费,以后大概率全要票票吧。感觉应该是公测开限定星空角色,然后养成送奖励。然后专属礼包要氪金买,提升养成练度。
最后,建议小氪平民玩家别碰星空角色,获取养成难度大,毕竟史诗上面有天灾,天灾上面有灭世。要养大成至少也得20+个本体吧。
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