游戏中默认开启内置菜单
DungeonSlasher以多人合作地牢探险为亮点,玩家可组队挑战随机生成的地牢,但需注意灵魂链接机制:复活队友会消耗自身生命值,且团队共享生死。游戏融合技能组合与物品收集,提供数十种角色与武器选择,结合像素画风与硬核战斗,打造兼具策略性与社交性的Roguelike体验。
DungeonSlasher是一款像素艺术风格的侧向滚动动作Roguelike游戏,以快节奏战斗和策略性技能组合为核心。玩家可选择不同角色与武器,在随机生成的地牢中探索,通过组合技能和物品打造独特战斗风格。游戏支持多种模式,包括传统地牢推进的“正常模式”、专注Boss战的“超级快速模式”,以及高难度的“挑战模式”,结合复古像素画面与流畅操作,提供高自由度的地牢征服体验。
1、进入蓝色火焰传送进入地牢
2、查看右上角小地图探索整个场景
3、每次升级可以三选一技能升级
1、每次重新开始冒险都可以选择职业
2、游戏中默认开启折相思菜单
核心机制
Roguelike地牢探索:每次进入地牢均为随机生成,包含房间、敌人、宝箱和商店的随机组合,确保每次冒险的独特性。
技能与物品组合:收集数十种技能(如火球术、闪电链)和物品(如攻击力加成、生命偷取),通过“技能融合”系统强化至多3次,打造专属战斗风格。
角色与武器系统
多元角色选择:提供近战、远程、魔法等不同定位的角色,每个角色拥有独特技能树和基础属性。
武器自定义:从短剑、弓箭到法杖,武器类型影响战斗节奏,可通过宝箱或商店获取,支持升级与附魔。
特色模式
正常模式:传统地牢推进,逐步解锁新区域并挑战Boss。
超级快速模式:跳过小怪,直接挑战Boss,适合追求高效战斗的玩家。
挑战模式:高难度设定,敌人强度提升,掉落稀有物品概率增加。
多人合作与风险机制
灵魂链接系统:组队时,玩家可复活倒地的队友,但需消耗自身50%生命值,且被复活者若再次死亡,全体成员将同步死亡。
共享进度:合作模式下,地牢探索进度与资源为团队共享,需协调策略以最大化效率。
战斗与成长系统
动态Boss战:每个Boss拥有独特攻击模式,需观察规律并制定反击策略,成功击败可解锁新技能或角色。
永久成长:通过战斗积累金币,可永久升级角色基础属性或解锁新技能槽位,增强重复可玩性
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