这款创新游戏以斗地主规则重构《植物大战僵尸》战场,玩家需在5张手牌限制下组合植物牌型。红色A牌豌豆射手可单点突破,对子坚果墙形成防御阵线,顺子寒冰菇触发范围减速。游戏引入积分翻倍机制,炸弹牌触发全屏伤害,兼具策略深度与卡牌对战爽感。
《植物大战僵尸斗地主》将经典塔防与扑克玩法深度融合,玩家通过出牌策略召唤豌豆射手、樱桃炸弹等植物卡牌对抗僵尸波次。每张牌对应不同攻击效果,红色植物牌压制黑色僵尸牌,结合斗地主规则形成连招体系,在回合制对战中考验资源管理与即时决策能力。
1、点击开始游戏进入
2、选择游戏模式单人或多人
3、准备好了就开始游戏
1、打出比上家更大的牌
2、打完手里的牌即可获胜
卡牌对战机制
玩家每回合抽取5张手牌,通过出牌组合(单张、对子、顺子等)召唤植物或触发技能,红色牌对应植物阵营,黑色牌对应僵尸阵营,牌型强度决定攻击/防御效果。
回合制资源管理
每轮出牌需消耗阳光值(类似原版货币),高费卡牌(如樱桃炸弹)需积累多回合资源,玩家需平衡即时防御与长期布局,避免阳光枯竭导致防线崩溃。
动态战场交互
出牌后触发实时战斗效果:单张豌豆射手可攻击前排僵尸,顺子寒冰菇能冻结整列敌人,对子坚果墙形成临时屏障,炸弹牌(如辣椒)直接清空场内单位。
策略博弈系统
对手出牌后,玩家需根据剩余手牌和场况调整战术,例如保留高费牌应对BOSS波次,或用低费牌快速消耗对方阳光,同时利用“地主”身份额外获取3张牌强化优势。
胜负判定规则
先清空对方手牌或使敌方基地生命值归零者获胜,若回合数耗尽则比较场上剩余植物/僵尸的总战力值,积分高者取得最终胜利。