




1998收费员的故事是一款深刻而富有情感张力的叙事模拟游戏,精打细算有限的收入,用于生活开支、保障安全及为即将出生的孩子做准备。面对各种道德困境,如是否放行特殊请求者、是否接受贿赂等。每个选择都将影响剧情走向和结局。
1、首先在圣力下载网下载安装该软件,点击桌面图标进入。
2、进入游戏首先可以自由选择游戏语言。

3、在游戏首页点击左侧的新游戏进入。

4、会有故事背景介绍,通过后便可进入游戏,查看收费标准以及工作内容便可开始游戏。

5、当有车行驶过来时,需要判断该车的收费标准进行收费。

6、收费完成后便可点击抬杆按钮放行。

1998收费员的故事是一款以叙事驱动为核心的生存模拟游戏,它让您亲历国家崩溃边缘的人性抉择。在每个班次中,您需要快速决定放行或拦截车辆,每一次选择都将影响您的人际关系与故事走向。同时管理您的财务状况与怀孕的身体状况,在动荡的环境中为母子二人寻求一线生机。
1、在进入游戏时便可自由选择语言。
2、在游戏中可点击右上角的设置图标进入。

2、在设置页面找到语言功能点击。

4、之后便可自由在下拉框中选择语言。

日常循环与分支选择
游戏以“班次”为单位推进,每个班次包含固定流程与随机事件:
固定流程:检查车辆、核实证件、收取通行费;
随机事件:
抗议者冲击关卡:是否放行示威人群?放行可能引发上级惩罚,阻拦则加剧社会矛盾;
难民求助:是否分享仅剩的食物?救助可能危及自身生存,拒绝则背负道德谴责;
腐败诱惑:是否收受贿赂放行违禁品?贪污可缓解经济压力,但会加速国家堕落。
资源管理与生存压力
物资稀缺性:食物、药品、燃料等资源需精打细算,优先保障胎儿健康或自身生存;
健康系统:黛薇的体力、压力值、胎儿健康度随选择波动,任何一项归零即游戏失败;
时间限制:每个班次需在日落前完成目标,超时可能引发更严重的后果。
多结局叙事
游戏结局根据玩家选择分支呈现道德光谱式分化:
理想主义结局:坚持原则,推动社会改革,但可能牺牲个人与家庭;
现实主义结局:妥协求生,成为体制一部分,但陷入道德困境;
悲剧结局:无力改变现状,黛薇与胎儿死于动荡,国家彻底崩溃。
隐藏结局:通过特定选择触发“希望之路”,如联合其他角色建立地下互助网络,为新生儿创造新社会。
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