




王者之师是一款以三国历史为背景的大型多人在线策略手游,玩家将扮演一位势力的君王,通过发展实力、选择发展策略,群雄逐鹿,在这乱世之中开辟属于自己的时代。需要建设城池、发展经济、招募军队,提升自己的实力。
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4、登录成功后便可开始建立自己的城邦。

5、建造自己的塔防,招募武将进行战斗。

王者之师是一款以三国历史为背景的大型多人数在线策略手游。游戏采用写实美术风格,精细刻画城池、地形与百万兵阵,重现东汉末年的恢弘战场与乱世氛围。玩家将扮演一方诸侯,通过内政经营、武将招募、联盟外交与实时战争,在动态沙盘上体验从割据一方到问鼎中原的完整征服之路。
一、国家选择机制
初始选择时机
完成开服主线任务后,系统会弹出国家选择界面,玩家可在此阶段自由选择魏、蜀、吴中的任意一个国家。部分版本可能提供推荐阵营奖励(如200元宝),建议优先领取以助力前期发展。
国家特色与适配性
魏国(中原):人才云集,武将爆率高,适合喜欢快节奏、主动出击的玩家。
蜀国(成都):粮草充足,发育稳定,社群氛围和谐,适合新手或偏好合作发育的玩家。
吴国(江东):地势险要,易守难攻,商业发达,后期爆发强,适合精耕资源、长期布局的玩家。
二、国家选择策略
根据玩法风格选择
快速开荒:选魏国,利用高武将爆率组建强力阵容,抢占先机。
安稳发育:选蜀国,依托稳定资源产出和友好社群,逐步积累实力。
资源精耕:选吴国,通过商业优势和后期爆发,实现逆袭。
关注国家人数限制
部分版本中,国家人数上限为500人。若目标国家已满员,需等待其他玩家退出或选择其他国家,因此建议尽早完成主线任务以抢占名额。
势力经营与资源管理
玩家作为一方君王,需通过建设城池、发展经济、招募武将、培养军队等基础操作提升实力。
资源种类:包括金币、粮食、木材、元宝等,需合理分配以支持国家发展和军队扩张。
自动化生产:支持资源自动采集与生产,降低操作门槛,适合长期积累资源。
武将系统:多维度培养与策略搭配
武将获取:通过招募、拜访、酒馆、活动等多种途径获得三国历史名将。
培养路径:
升级:提升武将等级,解锁更高阶技能。
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升星:消耗武将将魂(通过拜访、酒馆等获取)提升星级,解锁缘分和战魂效果。
缘分:特定武将组合激活属性加成,星级提升后缘分效果增强。
战魂:升级战魂解锁更多技能,增强战场表现。
技能策略:每个武将最多拥有4个技能,技能等级受武将等级和进阶等级限制,需根据战斗场景灵活搭配。
国战玩法:实时对抗与势力争夺
国家选择:玩家可加入魏、蜀、吴任意一国,参与国家间的领土争夺。
部队配置:
部队由“主帅-先锋-左副将-右副将”组成,主帅属性100%加成,先锋60%,副将40%。
兵种存在克制关系,克制时获得额外战力加成。
实时战斗:
每日12、18、21点触发固定事件,防守或击杀可获得资源奖励。
随机事件提供额外BUFF加成,利用好可逆转战局。
每周五国战产出双倍,是提升战力的关键时机。
分封与俸禄:
国王、丞相、都督可任命太守,太守可在封地调用大本营部队防守,并每日领取俸禄。
国王封地默认为洛阳,可根据据点获得额外俸禄。
缺点:也很明显,UI界面太烂了,不单画风丑,而且各种Bug、格式不对,显示内容不完整。比如显示大地图要按几次缩小键而不是点击地图按钮就能看到。城上的部队要点击感叹号才能看到数量,也看不到一堆部队,感觉攻城很单调像玩单机。武将画风是AI画的,过于漂亮而显得非常虚假。反正这UI给人感觉是半成品,功能也不甚完善,还在观望。