古代战争游戏手机版下载
古代战争游戏手机版下载
更新:2025-12-06 12:35 大小:768M
类型:塔防策略 版本:v5.4.4 官方版
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古代战争是一款以历史或奇幻背景为设定,结合放置挂机、策略养成与社交互动的Q版画风回合制对战游戏。游戏提供丰富的角色培养系统,包括装备搭配、英雄羁绊等深度机制。玩家需根据角色特性与敌人类型,合理搭配阵容以应对不同挑战。

古代战争游戏玩法攻略:

1、首先在圣力下载网下载安装该游戏,点击桌面图标打开。

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3、再选择一个登录方式点击即可登录。

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4、进入游戏便可组件自己的阵容队伍。

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5、组建完成后便可开始对战,击败地方获得胜利即可领取奖励。

古代战争游戏简介:

古代战争是一款Q版画风的放置回合对战游戏。角色和场景采用可爱明亮的Q版美术风格,技能特效华丽。角色离线时也会自动战斗、获取资源,实现“上线收菜,下线变强”的轻松循环。战斗采用自动回合制,考验战前的阵容搭配策略,而非实时操作。

古代战争游戏阵容推荐:

一、新手阵容:

大冰,小火,索菲亚,醋坛子,游侠

这套阵容好收集,前期输出够就能过图,奶不奶意义不大,如果特别需要奶可以替换醋坛子或者游侠。(缺点是4-200容易卡图,5罗杰前期确实难搞)

二、中期阵容:

1、正义,大冰,卫斯理,小火,索菲亚

中期过图靠的是大冰的控制,小火的燃烧很多图都是刷脸过,多用十连试一试。

2、国家队:圣光(索菲亚),星辰,正义,元素,大冰

后期最常见的阵容有了元素和大冰的双控制配合元素和正义的输出完全可以卡到12-200,如果过不去图,睡几觉就好了。

3、后期主要围绕国家队来调整,对面有控制肉,小火替大冰;对面没控制肉,再上两个个输出代替星辰,坦克;对面有布鲁斯用肉面对,对面有小冰不要对着星辰,看对面技能调整装备之类的。

4、面对布鲁斯罗杰把最肉的面对他,把主角的物攻提高一些能避免花簇的攻击,三奶三肉几乎没有输出,可以5输出对抗,熔岩之类可以主角拼速度。

5、牧首输出:圣光星辰元素正义(索菲亚)牧首

新出牧首后由于低投入高回报使得牧首风行一时,这套阵容输出极高牧首和正义一列大概率秒掉一个前排,但是缺少大冰的控制,多了牧首的输出,后期图单坦克站不住,就更适合牧首输出。

三、世界BOSS阵容

库卡锻造正义牧首圣光

总之很多图刷脸调。

古代战争怎么统计战功?

一、直接杀敌数:最直观的战功衡量标准

首级制(秦汉至明清)

核心规则:以斩获敌军首级数量作为战功核心指标,士兵需将敌首割下,战后由专人核对登记。

典型案例:

秦军:商鞅变法后推行“军功爵制”,士兵斩敌首一级可获爵一级,斩首越多爵位越高,甚至可免除赋税徭役。

汉军:汉武帝时期对匈奴作战,士兵斩首需经“验首”程序,由军吏核对首级与兵器痕迹,防止虚报。

局限性:易引发滥杀无辜、首级保管困难等问题。

耳目制(特殊场景补充)

适用场景:当敌军首级难以获取时,以斩获敌军耳朵、鼻子或眼睛作为替代。

典型案例:

唐朝安史之乱:郭子仪部将李光弼在攻打叛军时,因敌军首级被焚毁,改以斩获耳朵数量统计战功。

明朝抗倭:戚继光在台州之战中,因倭寇首级难以保存,下令以斩获倭寇耳朵为战功凭证。

二、俘虏与物资缴获:战略价值的体现

俘虏数量

统计方式:记录生擒敌军士兵、将领或重要人物的数量,按等级折算战功。

典型案例:

三国赤壁之战:周瑜部将黄盖以火攻大破曹军,战后统计生擒曹军数千人,按每人折算一定战功。

唐朝平定安史之乱:郭子仪部将李嗣业在香积寺之战中生擒叛军将领安守忠,获封“虢国公”。

物资缴获

统计范围:包括敌军粮草、兵器、战马、旗帜等战略物资,按价值折算战功。

典型案例:

汉朝霍去病抗匈奴:在河西之战中缴获匈奴“祭天金人”,汉武帝以此为战功重赏霍去病。

明朝蓝玉北伐:在捕鱼儿海之战中缴获蒙古贵族印玺、玉玺等物,蓝玉因此获封“凉国公”。

三、战略贡献:超越直接杀敌的隐性战功

攻城拔寨

统计规则:对攻破敌军城池、关隘或营寨的将士给予额外战功,按城池规模与战略价值分级。

典型案例:

战国长平之战:白起攻破赵国长平城,斩首45万,因攻城之功被封为“武安君”。

宋朝岳飞抗金:岳飞部将牛皋攻破金军营寨,因“破敌营寨”之功获升“武翼大夫”。

断敌粮道

统计方式:对截断敌军补给线的部队给予战功奖励,按断粮时间与敌军损失折算。

典型案例:

三国官渡之战:曹操派徐晃截断袁绍粮道,烧毁袁军粮草辎重,因“断粮之功”获封“都亭侯”。

唐朝李世民平定窦建德:李世民派秦琼截断窦建德粮道,导致窦军溃败,秦琼因此获封“翼国公”。

救主或护驾

统计规则:对在战斗中保护主将或皇帝安全的将士给予重赏,按保护对象身份与危险程度分级。

典型案例:

东汉昆阳之战:刘秀部将耿弇在乱军中救出刘秀,因“救主之功”获封“建威大将军”。

明朝靖难之役:朱棣部将张玉在东昌之战中为保护朱棣战死,朱棣追封其为“河间王”。

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    应用信息
    • 厂商:杭州猫步网络科技有限公司
    • 包名:com.tencent.tmgp.maobu.jiushizhuunity
    • 名称:古代战争
    • MD5值:2F3BBF1788F694E07FC1238EE6B9FB1A
    • 备案号:浙ICP备17007273号-4A
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    用户评论
    四川乐山电信 网友 2025/12/6 7:06:16
    我没那么开心……这种事情就应该这样的生活了……这种天气还是比较容易满足宝宝对我不好打电话给我嘛……在于他用什么地方可以去帮助那些让我们的人和家人在一起

    HUAWEI_FIG-AL00支持( 0 ) 盖楼(回复)

    重庆电信 网友 2025/12/6 3:59:11
    提点小意见,就是在上阵英雄下阵的时候自动把装备下了,还有在图鉴中加上英雄的定位这些,最后就是能不能出一个英雄培养资源返回的功能,在前期不敢太培养英雄导致很慢进入后期,这样感觉会流失一批新玩家。

    HUAWEI_DVC-AN20支持( 0 ) 盖楼(回复)

    上海东方有线 网友 2025/12/6 0:30:19
    本来想给4分的,因为败笔在于无限膨胀的货币以及过于快速的成长通关,但是这些应该是游戏刚刚开始时候大家应该体验到的,对后来者比较不公平,游戏最有魅力的就是开服时候探索,被吊打,研究打发,在攻略的时候了

    vivo_V1901A支持( 0 ) 盖楼(回复)

    山东青岛联通 网友 2025/12/5 23:27:14
    这游戏制作人貌似叫大头,这是很有诚意的一个制作人,游戏有氪金,但氪不氪都还挺好玩,而且要不就是不氪,氪三张卡,和几万以上的氪,其中不氪和三卡据说也要看脸才有差别。对于萌新,游戏里有大头写的萌新攻略,也有很好氛围的聊天环境,有啥不懂的聊天栏问,很多老人都会回复,很有诚意,我先氪三卡为敬。为了证明我不是买的评论,标题专门写了我是哪里人,也是用心良苦了

    Windows 7支持( 0 ) 盖楼(回复)

    山东青岛联通 网友 2025/12/5 21:49:17
    这大概是我第一次评论一款游戏吧,作为一款养成类的放置游戏来说。这是属于比较肝的一款了(其实肝不肝也是取决于自己想过多少关,正常刷完日常的话一小时也够)。但是游戏的背景设定还有每个人物自己的故事居然能联合起来,偶尔看看故事都有种看小说热血沸腾的感jio。更有意思的是人物同时上阵的时候有很多好玩的互动。最让我感到奇葩的地方在于,可能你氪个一两百块钱跟别的人差距就只是多玩了一两天?????大头你咋想的??一天做完日常推推图大概3000钻。用钱买一块钱十钻。那还冲个蛇皮的钱?不过俗话说得好,只要玩的久,老子啥都有,反正大头应该是不打算开新区,就这一个区我呆久了总能熬死几个大佬然后自己成为大佬(嘻嘻嘻)。另外,抽奖这块儿欧是真的欧,非是真的非。不过非到极致(非酋保护计划??)居然还有钻石奖励。你这算是安慰呢还是补偿呢。唉,大头啊大头

    Windows 7支持( 0 ) 盖楼(回复)

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