第五人格应用宝渠道服手游下载
第五人格应用宝渠道服手游下载
更新:2025-12-08 13:34 大小:1.84G
类型:动作冒险 版本:v2025.1119.1452 安卓版
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第五人格是1v4非对称竞技手游,玩家扮演侦探进入庄园调查案件,在演绎案情时选择监管者或求生者阵营对抗。游戏以独特哥特画风和烧脑剧情吸引玩家,角色多样且技能独特,地图设计充满博弈性,支持多人在线对战,社交互动性强。

第五人格游戏介绍

第五人格是网易推出的非对称对抗竞技手游,以哥特画风和悬疑剧情为特色。玩家扮演侦探调查庄园失踪案,在案情回顾中可选择扮演监管者或求生者展开激烈对抗。游戏玩法紧张刺激,角色技能丰富,还有多样娱乐模式供玩家体验。

第五人格地窖位置图大全

1、红教堂地窖

2、圣心医院地窖

3、军工厂地图地窖位置

4、里奥的回忆地图地窖位置

5、湖景村地图地窖位置

6、月亮河公园地图地窖位置

7、唐人街地图地窖位置

8、永眠镇地图地窖位置

第五人格湖景村选点位置攻略

本图的人类的难点在于中场人皇的劣势太大以及视野很好使得屠夫可以无痛换杀以及远程拦截打出双倒/救不下(无论是小船里侧先追中场后换杀船尾/海边,还是换杀双十一/死亡角)以及高频出现的厕所三联和大船三联

所以本图的牵制运营思路均为

逼迫屠夫不能达成顺路中场逼救人位道具

然后在守尸环节拿到优势

以及避免

选点思路

(后记:小木屋的强度比较差,可以让强度更高的人占)

救人位站小船外侧

二救位小木屋/小船里侧

软辅/大船

优点:相对传统的中场选点,每个人都有优质的起溜位置,屠夫怎么选都会变成

一抓小木屋/小船/大船,没有能力骗中场道具的能力

对电机干扰的能力也大大下滑

不是我开玩笑的,只是素材太少我暂时也看不出来

下面是电机解析

首先是屠夫选点1

小木屋推荐转点路线:小木屋——海厕——海边 --大船--中场废船三

核心思路:以海边这一角为中心,一溜不出去,二溜远离这个∠(ps:最好不要死海边,尽量死在厕所或者小屋)

外面电机思路:大船的人修大门(要防小木屋的人追击失败反手杀海边,海边起溜很差)

小船外侧修小船

小船里侧修死亡

缺点:有三连甚至四联

优点:第一伦电机不会被干扰

后续跑机:小船里侧——补小船——修小木屋/厕所,大船的人修大船,

(防止干扰电机)

小船里侧推荐转点路线:小船亲马转转转(有封窗就转双长窗/双十一)

核心思路: 以死亡∠这一角为中心,全场不出去(ps:最好不要死死亡∠,尽量死在小船外侧)

(Ps:如果会杀大船以木屋的思路为主,然后死中场往小船拉点)

电机思路:大船的人修大门

小木屋的人修小木屋

大船外侧修海厕

大船修海边

后续跑机:小木屋——海厕,海边——大船,海厕救完修小船

然后屠夫选点2

大船思路:大船楼梯转一圈,然后缺口跳下去进双窗绕一圈,回大船二楼窗户翻下去,往长板转,博弈成功或者吃一刀往废船三板转,死中场,二溜套薄命去小船,36配合队友蒸

外面电机思路:小船外侧修小船

小船里侧修死亡∠

小木屋修海厕

后续跑机:小木屋的人修完海厕电机之后回头修小木屋的电机(因为开局电机会被封)

修死亡∠补小船

小船里侧的人救完之后就近修

核心思路:以海边这一角为中心,一溜不出去,二溜远离这个∠(ps:最好不要死大船,尽量死在中场或者大门,不要死船头!!!!)

重点:个人认为这是湖景村的最佳电机分布,没有中场电机,正方形的电机分布使得屠夫无论是前期追击还是后期控场都不得不在人类优势点位追击

第五人格监管者强度排行

T0(版本之子,机制逆天)

跛脚羊:
控场、追击、守椅能力全面,大地图和小地图均能压制求生者,机制独特(如牢笼限制交互速度),绝活哥可将其强度拉至反制级别,削弱后仍稳居榜首。

时空之影:
灵活多变,控场能力极强,职业赛高光角色,技能可封锁最远密码机,拖长游戏时间,操作上限高但下限低,新手劝退。

T0.5(准T0,机制强势)

歌剧演员:
移速快,操作得当可无限位移,被称为“女鬼”,追击能力顶尖,但守椅和控场稍弱于T0。

隐士:
控场型监管者,电磁相连机制可封锁密码机,大幅拖慢求生者节奏,对局漫长,机制变态但依赖操作。

梦之女巫:
高机动性和爆发,可快速穿越地图,但面对高控制求生者时较难施展,需高熟练度。

T1(版本主流,稳定选择)

红夫人:
高机动性和爆发,水镜技能可反射攻击,练习成本低,上限低下限高,保平能力强。

守夜人:
跨窗后封锁窗户20秒,求生者无法翻越,可更换辅助技能,控场能力优秀。

孽蜥:
高机动性和爆发,地图穿梭能力强,但操作难度较高。

渔女:
绑气球求生者挣扎效果减少,水渊之怒制造水域持续伤害,但高端局控制稍弱。

蜡像师:
控场型监管者,可控制密码机破译速度,稳定性强。

T1.5(表现一般,需高熟练度)

红蝶:
快速移动和强大控制能力,但刀气短,依赖闪避,高熟练度可达T1强度。

使徒安:
高控制和爆发,猫步轻扬快速接近,虔诚之礼提升攻击力,但面对高机动求生者稍显乏力。

摄影师:
骚扰能力强,相中世界和1.5倍伤害,但二技能依赖时机,整体表现中规中矩。

T2(机制落后,练习收益低)

杰克:
雾隐隐身和雾刃附加伤害,但高端局技能易被识破,低端局表现优秀。

宿伞之魂:
高机动性和控制,摄魂荡魄无视碰撞,但高端局操作难度高。

小丑:
攻击范围大,道具改造综合实力强,但机制相对落后。

破轮:
独特技能机制和高控制,但高端局捕捉求生者难度高。

噩梦:
高伤害和控制,但机制和数值调整后强度下降。

版本趋势与建议

T0-T1监管者:机制优秀,适应当前版本节奏,推荐优先练习(如跛脚羊、时空之影、红夫人)。

T1.5-T2监管者:需高熟练度或机制落后,适合特定阵容或娱乐玩法(如红蝶、杰克)。

版本变动:官方会定期调整数值和机制,强度排行可能随更新变化,建议关注最新平衡性改动。

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    进入专区
    应用信息
    • 厂商:杭州网易雷火科技有限公司
    • 包名:com.tencent.tmgp.dwrg
    • 名称:第五人格
    • MD5值:3a5bc0c81a4476027b320eb6903dc861
    • 备案号:浙B2-20090185-59A
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    用户评论
    山东青岛联通 网友 2025/12/8 11:31:08
    我玩第五也有一段时间了,小破游从一开始到现在也确实有过很多困难的地方,但是自从换了策划后问题就开始越来越多。 首先是阵营强度问题,监管无T0求生无T3已经变成了所有人公认的事实,暗调电机速度也确实是给监管玩家来了一刀,可能是官方也觉得不太合理所以没有公告,这里是建议稍稍加强一下监管阵营尤其是牢九门那九位,并合理削弱电机速度和求生者强度。 其次是皮肤问题,任何有支出的游戏都会圈💰,这个没有任何不对,但是网易放任藏宝阁里炒皮肤价格的那些人就有点不太好了,毕竟第五人格不是一个理财游戏,像小绵羊,先知白那些,已经被炒到天价的皮肤官方也不管管。还是建议给出一个官方价格,抑制一下那些炒皮肤的人。 最后是玩家问题,虽然每个人都不能做到随时保持素质,但有些玩家自己坑还怪别人,动不动就上升浮木,完了举报了给个不痛不痒的禁言或什么也不管,有用吗?他们该怎样还怎样,这个问题我相信很多人都遇到过,非常搞心态。 …………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………回调鞭尸

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    山东青岛联通 网友 2025/12/8 11:31:08
    18年的时候入坑,因为以前比较喜欢恐游题材的缘故,所以刚下第五人格玩的时候感觉真的很好玩,恐怖的氛围,紧张刺激的追逐真的很有趣,但是后来因为手机内存不够想玩其它大内存游戏加上玩腻了就退游了,后面19到现在的24也是一直都处于断断续续的玩,今年好不容易有了自己的手机,想着再下载回来玩,也不打算再卸载了,就这么玩下去,但是陆陆续续的爆出内部爱,你游男女主cos皮这些东西后真的感觉很失望,尤其是今年的皮套事件,明明之前那么多玩家为了自己的游戏体验而发声的事一波接一波,可结果就跟眼瞎了一样,管都不管,甚至不愿意做出一些解释、改变什么的,但是今年昆虫内部爱,和约瑟夫变皮套的事却立马出来发文解释,此地无银三百两吗我请问呢😅真的有点好笑了,我请问你做这个游戏的初衷是什么😅玩家发声是不管的,皮套事件内部爱跑出来解释是必须的,冷门角色背景故事是不管不顾,皮肤和建模做的像个笑话,你敢说我都不敢信这是一个运营了六年的游戏😅😅😅还有一点,我真的不敢信“月经”这两个字居然是违规词,你疯了吗?正常称呼是违规词?反正玩到最后发现自己才更像joker🤣🤣🤣

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    山东青岛联通 网友 2025/12/8 11:31:08
    我打游戏也有两年半了真的承载了我很多回忆,一开始真的觉得这个游戏很棒每一个角色的背景都很用心,每个皮肤都会有故事很有意思。当时还有几个特别喜欢的角色真的很迷恋这个游戏,其实我对游戏感兴趣很少,而且也没有充过钱,一直觉得这个不是很必要 但是第五人格是我第一个充钱的游戏 那段时间真的是每天都泡在游戏里挺开心的。后来过了一段时间上网看到好多人都在骂游戏因为我当时还是一个娱乐玩家很少打排位,所以对匹配机制也不是很了解。但是又过了一段时间,大概是玩了两年吧我也开始打排位了,每天都和朋友一起,那个时候也是感觉到大家都说的匹配机制了,而且那也是有游戏环境也真的有非常明显的越变越差。虽然热度上去了,有一些蹭热度的和小鬼都很难避免吧。但是经常看到大家因为匹配机制,排到差的分很多的队友,导致赛后一直在互骂。我看到好多人都在说第五人格马上要凉了,大家不要再充钱了!反正马上joker工作室就要卷钱跑路了。所以真的很难过,也隐隐约约有点感觉到制作组真的没有以前那么真诚了。其实初心真的是想要创造一个很有爱的,环境很棒的游戏。其实其他也没什么好说的了。现在基本已经不打了。还混这个圈子,只是因为和剩下一些人还对这个圈子有很多爱所以基本就是转同人圈了。挺难过的,但真的是一段很美好的回忆了!

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    重庆电信 网友 2025/12/8 11:30:58
    玩第五有四年了,现在淡游了。快捷功能比以前多了很多,官方也会听玩家的建议,对新手很友好,公共地图、娱乐模式、联动都很好。但珍宝爆率真的是个问题🥹之前抽文野联动珍宝的时候,想要一个魔术的紫皮,肝到连续三周周上限是打满的,活动都做完了,自己备了四抽,学生党本来就没那么多时间肝,结果在活动结束前六个小时还是差8抽小保底,一看就知道肯定要保底,想了想,就算保底还不一定能出自己想要的,所以也没氪金,直接摆烂。确实赛季结束精华紫会进旧珍宝还可以自定很好,但是没有像隔壁原崩那样抽卡继承制所以我对每个赛季的时装都没有什么想法,也只能看看说“这次时装真好看”,行动上摆烂,一切看缘分,出不了就算了也不想多肝,出了就是运气好。可不可以像隔壁原崩一样弄个继承制,虽然大小保底确实比隔壁少很多抽,我还因为这个让我几个玩原崩的朋友来玩第五,但是感觉抽不到喜欢角色的时装赛季结束就都没了有一种自己肝那么久精力都打水漂了的感觉,就算到了旧珍宝也要重肝一遍。不一定要全部继承,比如抽了10抽,你就继承50%,等于我为下赛季垫了5抽,每个赛季123精华对应继承,深渊、联动复刻也可以继承。还有修修你那破网吧,开了5G还卡的不得了,在家里双通道开了,还是会卡几下,一卡求生就3台机开了,还好求生赛后没骂我,不然真的想直接退游而不是淡游。期待第五有更好的未来🥹

    samsung_SM-N9500支持( 0 ) 盖楼(回复)

    北京世纪互联数据中心 网友 2025/12/8 10:58:24
    玩这个游戏玩了很长一段时间,甚至可以算得上开服玩家,但游戏到后面改成我认不出来的样子了。对这个游戏当初最满意的点就是它独特的恐怖风格和故事剧情,但在战斗机制这一方面,作为监管玩家我是很不认同的。我认为最早期的游戏平衡已经被打破了。求生修机的速度越来越快,60s都可以开两台了,技能方面求生的技能熟练度要求没有那么高,大多数都简单易上手,那么监管呢,几乎所有的监管现在都需要熟练度,技能简单的要绝活,技能强势的要吃熟练度。游戏本来就是一种平时生活的消遣方式,选择监管还是求生都应该是公平的,现在的战斗技能还有时间方面都让我觉得求生几乎变成一个必然选项,玩求生的人那么多,设置那个求生快捷键位让玩监管的时玩游戏的难度上了一个台阶。我不知道这个游戏以后要运营成什么样子,玩这个游戏这么久,我已经感受不到这个游戏最开始吸引我的地方了。还有这个卡退的问题,以及游戏局内卡顿,这些小问题我记得从第五早期的时候就开始有了。游戏运营到现在几乎不考虑玩家的游戏体验了吧,只在乎自己的皮肤可以赚多少钱,和哪些品牌联动可以捞到更多的钱,玩家的游戏体验全靠职业选手来拉热度,以及出的皮肤精美度,我请问战斗方面有没有真的考虑过监管玩家的想法,明明问题这么多,玩家说的也很明确,但就是没有看到有所改善。现在监管玩家环境真的越来越不好,游戏体验差的没边。给四颗星敬我玩这个游戏的第7年。

    vivo_V1824A支持( 0 ) 盖楼(回复)

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