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游戏核心 PVE 玩法,包含 6 个战区超 120 个历史剧本,高度还原 1939 - 1945 年的经典二战战役,涵盖西线丛林海滩、北非沙漠等多样战场。玩家需完成夺取区域、救援友军、防守阵地等不同任务,且该模式无法自主造兵,仅能补充兵力或在原有部队基础上招募,城市可恢复步兵,工厂可恢复装甲部队与炮兵。

1从圣力下载游戏点击登录

2然后就可以选择战役按钮开始

3进入游戏后即可战斗打响
1、首先进入钢铁命令,选择一个模式

2、进入游戏后点击蓝色区域可以自由移动

3、选择敌方便可进行攻击

4、如果操作失误,还可以点击下方撤回

5、选择招募可以获得更多的士兵

6、击败敌人所有主要城市后就可获得胜利

1、不能爆兵,导致买多的坦克将,没那么多坦克。我只买了古和蒙,目前打到1941东线,够用了。
2.、特种兵,似乎只能装备一格兵力,第一格兵力被打掉,就没了。战役中,意义只能说一般。
3、升兵种好像比较有用。
4、将领好像没有军衔和血量一说,瓦图丁和曼帅血量好像是一样的。技能不一样。

5、空军好像挺便宜的。
6、援军好像每次都是计划经济,而且要等几个回合,慢慢才能用。所以要计划好。
7、挺喜欢本作的,将2的幻想剧情没劲,本作把将1的有些战役再细化了。挺好,满经玩的。要是有远东战场,朝鲜战场就更好了。
整体来说,这一作的战役做的很不错
能灵活用步炮组合

名将与特种部队:游戏收录了 230 位二战名将,像曼施坦因、朱可夫等均在其中,每位名将都有专属技能,例如曼施坦因的闪电战可概率实现无伤输出。同时还有德军虎式坦克、苏军喀秋莎火箭炮等 60 多种特种部队可供招募,能实现防空、空降等特殊作战功能。
科技与建筑体系:设有 175 项科技树,覆盖陆、海、空、导弹乃至核武器等领域,升级科技可大幅提升部队战斗力。此外还有 30 个奇观建筑和 16 个地标建筑,不同建筑能为玩家提供多样化的发展加成,丰富整体发展路线。
真实战场机制:采用全新引擎制作,地形细节逼真,山地、丛林等地形会影响部队视野与移动速度;天气系统也极具真实感,雨天会限制空军作战,雪地则会降低部队士气。独创的战争迷雾系统增加了战场不确定性,玩家需依靠侦察来探索敌情。
游戏节奏相比传统 SLG 更快,决策与信息传递更紧凑,同时支持全景地图无缝缩放,方便玩家在局部战术与全局战略间灵活切换。
操作友好,虚拟按键布局清晰,新手易上手,且玩法深度足够,兵种克制、光环加成等设定能满足硬核玩家的研究需求。另外还设有 AI 自动作战功能,适合不想手动操作的玩家。
拥有 50 项成就和每周挑战任务,搭配随机事件与外交变数,让每一局游戏都有不同体验,为玩家提供长期挑战目标。
集合军难度大的离谱,本人玩德C集团,德军除了A集团几乎全线崩溃,B集团输给英国(开局打丹麦,比利时,荷兰,单挑法国北部集团,这是人干的事)D集团输给波1波2,为什么罗马尼亚,斯洛伐克,德D,匈牙利会输给波1波2啊,保加利亚确实难度大,被南斯拉夫2打爆了我没说什么。我C开局直接进南斯拉夫统一了整个南斯拉夫巴尔干地区,向波兰挺近的时候,英国攻占了柏林,波1攻占了波兹南,德A沦陷。这才25回合啊。还有意大利AB为什么干不过法国南部啊,我玩的头大,我还掉了一支部队去支援亚平宁半岛,这太难玩了。
建议:调低难度,还有我挺喜欢这种模式的,但是顶级将领满血被打死了,我控制不了战斗,希望挑战,电脑在进攻玩家的时候也可以触发画面,玩家参战,不然莫名其妙将领被围殴死了,没体验感