




我的勇者以复古像素画风呈现弹幕射击玩法,玩家化身勇者,在随机地图中对抗弹幕洪流,通过技能组合与装备搭配突破难关。游戏融合Roguelike元素与社交玩法,支持好友联机、公会竞技,体验高自由度的冒险与成长乐趣。
我的勇者是像素风弹幕射击Roguelike手游,玩家可自由搭配五大职业、百种技能与海量装备,挑战随机生成的地下城。游戏支持多人组队闯关,结合弹幕躲避与策略输出,搭配宠物养成与时装系统,打造个性化冒险体验。
1、在进副本之前要切换装备

2、躲避BOSS发射的弹幕

3、击败BOSS之后拾取通关奖励即可结束

4、在进入副本之前可以邀请好友或加入

5、开启双人闯关副本

这游戏五个职业里面,首选牧师和忍者。
这版本没有回血技能高层不好打,很难玩,一个子弹打掉一半血,很伤。
【武器篇】
开局主武器随意,推荐蓝色武器长矛,需求金币和红石少,还加防御,可以迅速升到三星满级,然后放置。

副武器推荐两个死灵盾牌,加血加防御。

然后就可以无限刷秘境打镰刀了。

所有武器里面,镰刀最强,没有之一。
刷能量:五颗星
攻速
:四颗星
攻击力:四颗星
【装备篇】
跟着装备等级走就行了,不相差两级的情况下以属性为准,其次是装备等级。
属性选择:(攻速低于50)攻速>攻击>暴击
(攻速高于50)攻击>攻速>暴击
下面这张图是牧师法师毕业装,大家可以参考

最优装备:攻速攻击暴击
【技能篇】
牧师:辅助:双赞美诗+一个加血
单刷:一个回血+开局那个光球+蓄力剑
法师:雷暴,奥数分裂。这两个自由取舍,没 怎么玩过法师
忍者:青蛙+暴击加成+五连斩
游侠:双箭塔足以
战士:可辅助可通关:双旋风斩+风墙

【关卡介绍】
这里就不详细说了,说一下要通关的话需要怎么挑选关卡。
这里以忍者为例子,因为五连斩是草属性技能,所以需要打水属性关卡。
但是冰原关卡小怪很恶心,攻速快,范围大,碰到就掉血。
所以这里主要打【地牢】关卡。
开局直接去找boss,找到鬼火就好了。
鬼火boss
被动技能:周围始终有四团火焰围绕
技能1:飞出一堆鬼火球
技能2:召唤骷髅怪

好了,现在说说为什么打鬼火,因为他的技能2召唤的骷髅能给大概10+的进度条,一直刷到90然后秒掉boss即可进入boss关卡
接下来,会遇到两个boss,一个是博士,一个是无头骑士
45以下两个随便打
45以上遇到博士就退,只打骑士
下面就需要操作了
对了,想要通关50,输出先不看,防御最少上95,否则被碰两下小子弹就GG,只有一下的容错率,太低。防御上了95,第三下GG,有两下的容错率,可以在受伤第二次使用青蛙
战士:
优势:战士是近战之王,拥有高防御和高输出能力。上手简单,装备容易成型,适合新手玩家。强大的生存能力使其成为团队前排的不二人选,培养成本低,轻松就能体验到游戏乐趣。
劣势:缺乏控制技能和远程攻击能力,面对远程职业时可能处于劣势。
法师:
优势:法师是后期高爆发输出的职业,拥有强大的AOE和控制技能。中后期表现极其亮眼,持续作战能力强,是值得长期投入的职业。
劣势:前期伤害偏低,血量低且容易被打断施法,需要团队配合才能发挥最大作用。成型较慢,需要耐心培养。
忍者:
优势:忍者拥有强大的技能机制,善于潜行,可以对敌人发动袭击并逃离战场。后期表现超级逆天,适合经验丰富、有一定投入的玩家。
劣势:技能较为偏门,需要对游戏机制有深入理解才能发挥其全部潜力。新手玩家可能难以驾驭。
牧师:
优势:牧师是万金油职业,可单刷可组队,非常适合交际。拥有强大的治疗能力和辅助技能,能够有效提高队友的生存能力和输出能力。
劣势:攻击力较弱,容易被对手击败。喜欢秒天秒地的玩家可能不适合选择牧师。
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我玩这款游戏的时候 好像还没有保底这种说法 也没有什么自选红武箱 也挺好玩的 然后后面我没时间去肝了 就没玩了 去年年底我重新把我的勇者下回来了 一进去我甚至都没认出来这是我的勇者 相比之前而言 游戏有不好的地方 也有好的地方 不好的地方是 那个七七八八的活动真的有点多 对于我们这种红点强迫症的人来说有些红点点不掉真的好烦 然后一些活动的弹窗到还好 想什么收费的 活动的 也都可以点掉 也还行 还有就是随机性太强了 其他都还好 好的地方是 官方会考虑到平民玩家的感受了 我就才玩半年左右吧 1分钟也能有个十几亿 不会那么肝 而且也越来越照顾萌新了 不过有些提示可以在做的更清楚一点 不然萌新都会被劝退的
我要说的也就这些 希望官方可以看看我们玩家的真实感受哟
最后 祝我的勇者越来越好!