



地下城堡3魂之诗以暗黑哥特美学为基调,玩家扮演招魂师,带领再生者小队对抗黑暗势力。游戏通过2D手绘场景与动态光影,呈现浓郁魔幻氛围,搭配深度策略战斗与多维度角色养成,带来沉浸式文字探险体验。
地下城堡3魂之诗是暗黑风文字地牢探险RPG,玩家化身招魂师,召唤再生者小队,探索阿罗亚大陆。游戏融合策略战斗、角色养成与碎片化叙事,通过战吼技能、装备搭配与环境互动,构建出充满未知与挑战的魔幻世界。
1、隐秘矿洞任务是格雷米德地图的隐藏任务,分为上下两部分。

2、当我们通关格雷米德地图后,再次回到矿洞这里,可以触发隐秘矿洞下。通关后发现隐秘矿洞下还是比较简单的。不过完成隐秘矿洞下之后,却在地图上找不到隐秘矿洞上在哪里。小编在地图上多次寻找后,才发现隐秘矿洞下任务的位置,它就在神秘出口这里。

3、因为之前在格雷米德地图上,神秘出口只有传送功能,因此我们往往会忽略掉这里。做完隐秘矿洞下后,我们直接乘坐矿车到达秘密出口后,再次点击秘密出口就可以探索隐秘矿洞上啦。

4、需要注意的是,隐秘矿洞任务需要把格雷米德地图中的其他任务全部完成后才会触发。具体查看方法:可以点击游戏界面的左上角格雷米德旁边的进度圆环查看。完成隐秘矿洞上和下任务后,格雷米德地图的探索度会达到100%,可以获得4个招魂师卷轴。

5、整体来看,隐秘矿洞任务的难度不大,不过玩家们在打boss前可以积攒战吼,可以达到快速输出的目的,防止时间过长被boss秒掉前排团灭的风险。
阵容可参考下图,晨光永旺都可以,注意:
1、炼成阵要存250个再抽,不要浪费了。
2、一豆书+豆剑+2马克杖+1豆杖+1豆甲。
3、觉醒的人物不能分散。

二、符文方面
1、符文前40级,不用概率石,一直点就好,最后10级,就点满100强化。
2、符文在能打到45层左右,可以开始考虑用钻石加倍了。
3、符文的选择,减CD的用在群宝或乃都可以,狗头需要碎心+暴击增伤!

三、人物升级,觉醒
合理分配人物的升级和觉醒,才能不卡图,顺利地进行游戏。

四、容易卡图的地方和配置
1、暗黑龙

2、龙女

3、渡海

4、术士

在《地下城堡3:魂之诗》中,启明镇是主线第二十二章的剧情地图
一、进入条件
击败二十一章的最终BOSS后,即可来到启明镇。
二、等级建议
启明镇的怪物等级普遍在三百级以上,因此建议玩家的角色等级达到二百五十级以上,以减少等级压制带来的影响。练到三百级最佳,此时BOSS造成的伤害会小很多。
三、地图探索
正门与守卫:与正门守卫交谈需要介绍信才能进入,介绍信可以通过以下两种方式获得:
前往东托港口购买学院介绍信信纸(1W金币)。
打败启明镇临海小屋的枪手。
小地图探索:
荒野森林:建议使用麻痹锤,以应对森林中的怪物。
哭泣码头:建议携带一个群奶角色,以应对码头上的多个敌人。
临海小屋:猎龙枪手BOSS有6000多万的血量,需要玩家打出暴击效果,打出三千万的伤害基本能稳过。晨星奶妈带能源核心,最好可以有巨神腰带和回蓝甲,防止开局奶妈被晕。负面状态差不多了就可以直接上攻击,输出差一点可以多吃几个提升攻击力的食物。
旧镇:通过与苹果树附近的艾萨克对话,开启旧镇的隐藏据点暗牢。击败暗牢BOSS后,可以开启启明镇的第一个副本艾萨克的实验室。
湖边别墅:击败两个暗影审判的原型BOSS,没什么难度,240输出210链接可过。
十字医院:击败两个魔骸之颜的原型BOSS,物盾耗尽伤害+30%,尽量不开群攻一个个打,240输出210链接可过。
文书台:击败两个民兵的原型BOSS,群体攻击,240输出210链接可过。
副本探索:
艾萨克的实验室:打通此副本至少需要240链接,输出能到270更好。打不过最终BOSS也没关系,打过前面几个小怪也能拿点材料。
罗伯特的实验室:此副本必须打完最后的BOSS才可以得到道具兑换奖励。通关此副本的练度预测需要270输出240链接起步,战吼流应该可以双c270或者单c270链接240打通。注意BOSS的机制,20秒后触发飞沙场景效果,闪避率提高40%以及飞石效果(相当于毒buff),另外BOSS血量高于60%增伤50%和减伤减暴击率等被动。因此,输出要足够,击杀时间最好能控制在30秒内,队伍中必须附带麻痹效果的队友,还需要有能致盲的队友。
隐藏据点:
启明学院内部:使用机械巨门笔记,按照提示打开圆柱后,进入秘密实验室,击杀BOSS获取材料。
废弃的实验室:从罗伯特的实验室兑换钥匙后,由湖边别墅进入。击败废弃实验室的BOSS后,可以获得触手道具,分别交给罗伯特和艾萨克可以获得一些奖励。
四、BOSS挑战
莱德斯:启明镇的最终BOSS,生命值四千万。该BOSS的技能非常多,除了首领自带的技能以外,还附加了三个被动效果,算是前二十章最强的地图BOSS。击败该BOSS需要大量的伤害,奶妈的等级不能低于二百五十级。
五、奖励获取
在两个副本中,可以兑换到抑活试剂和感光仪器,这两个道具能分别降低罗伯特副本和艾萨克副本的难度。
两张老旧的地图分别是两个藏宝点的位置,寻找地图白色光点处可以触发300玉的奖励。
击败文书台的BOSS后,可以获得首席智者长袍等奖励。
哭泣码头对话还可以获得200玉。
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十个人里面有九个人会说堡二是微氪或者小氪游戏。当一个游戏几天的签到打本收入远胜于小氪一笔时,当一个游戏能够通过氪金和努力的平衡性留住玩家时,它的收入注定也不会少。试想,如果一堆1500小时的老玩家买下大多数特殊礼包,它能少吗?
十个人里面有九个人不会说堡三是微氪或者小氪游戏。当一个游戏给不氪的玩家一种玩不下去的难度,当疯狂氪金的玩家在某个时间冷静下来开始思考自己砸了这么多钱给了一个虚拟的东西值不值得的时候,这个游戏的收入就一定会多吗?
衷心希望制作组能够把肝的收益,哪怕是把氪金的收益提上去,祝堡三能够长久吧...