





帝国军团罗马兑换码最新分享给大家!游戏以罗马从共和国到帝国的转型期为背景,凭借对历史的高度还原、丰富的策略玩法和沉浸的音画表现,战场覆盖地中海到不列颠群岛,玩家可选择罗马、埃及、迦太基等多个势力。记得来圣力下载网体验游戏吧!
《帝国军团罗马》是一款以古罗马历史为背景的策略战棋手游,玩家将扮演罗马高级指挥官,通过战役征服、城市建设、外交博弈等玩法,体验罗马从共和国到帝国的崛起历程,感受策略深度与历史沉浸感。

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一 、将领的阵容选择
不过你选择玩大征服者罗马,初期还是得买够222阵型,先要222阵型毕业了,你打战役才比较容易过。222阵型:就是培养好2个步兵将领、2个骑兵将领和2个弓兵将领。这6个将领培养好了,在考虑买其他自己喜欢的将领。
首先说下玩家初期买那些将领可以迅速度过游戏初期,如果你是非氪金玩家,先买个98用。98:是铜奖里面卖98勋章的那个,叫帕科鲁斯,我们习惯上都爱叫其98。
非氪金玩家222阵容:贝利撒留和98(后期可以将98换成398科米乌斯)、庞培和维钦托利、米特拉达梯和德鲁苏斯。
氪金玩家222阵容:汉尼拔和贝利撒留、斯巴达克斯和庞培、凯撒和阿提拉。


二、指挥官的培养成本介绍
指挥官的培养成本比较高,培养起来至少需要3000勋章,可以买6个金将的成本,所以不建议萌新玩家初期就去培养他,下面是我统计的指挥官培养花费的基本情况,可供萌新玩家了解:
①指挥官:队长→军士长(30勋章)→百夫长(55勋章)→千夫长(90勋章)→军团长(150勋章)→将军(245勋章)→元帅(380勋章)→执政官(575勋章)
②铜奖30级,银将35级,金将45级。
③技能1级消耗数量1张,技能2级消耗数量2张,技能3级消耗数量4张,技能4级消耗数量6张。

三、技能的解析和推荐
下面开始说说,萌新玩家比较关心的问题,到底那些技能好,可供萌新玩家买够222阵容后,考虑如何培养4神指挥官,不过我还是不建议萌新玩家培养步兵指挥官,推荐骑兵指挥官或者弓兵指挥官。
(1)步兵技能:
①盾墙很有用,有效减少损伤。
②坑道配合攻城适合攻坚的步兵。
③步兵指挥官是暴力输出技能,但是同时可能增加自己的损耗,配合伏击战比较好。
④战吼:万金油技能,搭配特定的将领天赋才比较稳定,配合演说也使可以发挥效果。
⑤阵型:是破工事的,鉴于敌人不一定会造,而且工事是单一防御,所以这应该是步兵技能里最鸡肋的了。
⑥伏击:是直接减少损耗的技能,个人觉得非常实在的技能。
⑦拦截:打弓兵用的,直接加伤害,很实在的技能。
推荐技能:步兵指挥官、战吼、盾墙、伏击。

(2)骑兵技能:
①游击战:骑兵就一个减少损耗的技能,而且骑兵比步兵难以补充,骑兵最重要的技能之一
②突破:参考阵型,鸡肋技能。
③突击:好技能,但是收益一般,不如骑兵指挥和冲锋。
④冲锋:切步兵必备技能,非常强
⑤骑兵指挥官:配合骑兵的击杀连动特性,最好用的骑兵技能。
⑥奇袭:由于要控血,机制还需要测试一下。如果只看血量的话那么是比较鸡肋的技能。
推荐技能:骑兵指挥官、行军、游击战,突击。

(3)弓兵技能:
由于弓手打步骑不反击所以所有加攻击的都是好技能。除了箭雨和神射手都推荐。(虽然这两个技能听起来很猛)
推荐技能:弓兵指挥官、优势、包围、行军。

(4)海军技能:
本作海军基本都是客串,技能就4个,都很实用。解决了欧6海军尴尬的地位。当然了,最好其他兵种属性能有一个到7。
推荐技能:海军指挥官、水手、舵手、护航。
(海将买来就挺强的,指挥官没有去培养的必要,就从下面2张图片中,买一个海江就可以了)


四、属性和技能搭配
①军衔加的攻击大家都一样。基础攻击看将领兵种能力,附加伤害看技能和装备。
② 防御端血量就看带的部队规模,减伤看装备和技能。
五、如何快速提高将领等级的方法
将领如何去快速提高等级了,当你学会这个,就再也不用担心将领等级问题,先从手机应用商城里下载个自动点击器,在把远征非洲2打成下图这个样子,然后就在图上标的地方,挂一个将领去重复着去刷,一把大概4000-6000经验,自动点击器需要设置成5秒点击一次,然后就可以了,一晚上一个将领满级,如果你有时间白天刷,一般需要3个小时左右。

六、打战役纠结将领装备的问题
最后强调一下,除了远征,战役和征服是可以退出来给将领换装备和战旗的,萌新小盆友你们发现了嘛,所以就不要纠结给谁行军地图、高卢战记和黄金桂冠等等,这些自己根据需要考虑。
七、比较特殊的战役攻略及视频教学
战役说两个比较难打的,其他的我觉得都特别普通,没啥难得,自己尝试几下都可以摸索出规律,不过从我说的第一个战役的这个小关节开始,对元老院的要求就开始比较高了,元老院满级30级,所有兵种行军点满级就好打了,所以我把他抽出来来说,属于战役中的一个节点,比较吃行军。
①第一个战役 罗马克拉苏03逃向东方

②第二个战役 罗马屋大维03战争的前夕 开局将图刷成一下这样就可以打了


八、SL大法如何使用的介绍
差点忘记了一个重要的事情,抱歉萌新们,也就是降低游戏难度的SL大法,全称是这个save load,学会了SL大法游戏没难度,也就是像平时伏击,游击战等等技能,一般情况下是概率出现,掌握SL大法,这些就是100%出现。

历史还原:还原罗马数百场史诗战役,如布匿战争、高卢征服、斯巴达克斯起义等,玩家可参与真实历史事件,改写战争结局。
策略对抗:通过兵种搭配(步兵、骑兵、弓兵、海军)、阵型调整(如盾墙、游击战)、地形利用(河流减速、森林限制视野)等战术,实现以弱胜强。
多线叙事:除主线罗马视角外,支线模式允许玩家扮演周边民族(如高卢、迦太基),体验对抗罗马的另类历史。
帝国管理:玩家需平衡资源采集(木材、石材、粮食)、城市发展(民居、市场、兵营)、科技研发(如“罗马水泥”提升建筑速度)等,避免过度扩张导致衰落。
动态外交:与周边势力建立贸易、联姻或宣战关系,利用“元老院议案”系统平衡资源投入与政治支持,防止元老院猜忌或盟友背叛。
随机事件:每回合生成瘟疫、农民起义、蛮族入侵等事件,考验玩家应对能力。
高风险挑战:率领限定兵力军团深入未知地域,每场战斗后获得随机增益(如“神迹祝福”提升攻击力)或减益(如“瘟疫蔓延”降低行军速度)。
永久死亡机制:军团全灭则游戏结束,需谨慎规划路线,平衡资源与风险。
策略对抗:支持多人在线对战,玩家可组队或对抗,通过兵种克制、地形利用、时间差进攻等策略争夺胜利。
高手竞技场:实测数据显示,高手玩家可通过“声东击西”等策略在10回合内实现以弱胜强。
在一定条件下(比如点5次奴隶劳工,或者经济达到“疯狂”时),可以在某些工业城区、防御城区刷出一些奴隶起义军,会占领你的城市,你还可以花钱买和平,或者镇压下去,发展经济以防再次刷出,只在凯撒时代有就行了,布匿战争也行。总之这是一个不错的建议,不知道可行性如何?