





铁甲风暴0.1折版本分享给大家!玩家可选择火鹰军团、帝国卫队、地球联邦三方势力之一进行游戏。火鹰军团注重机动性和灵活性;帝国卫队强调火力和防御力;地球联邦则拥有强大的空军力量,如果你也爱玩,记得来圣力下载网获取最新安装包吧!
《铁甲风暴》的故事背景设定在未来的32世纪,地球联邦政府派遣开拓者登上阿多尼亚星球建设殖民地,并派遣总督管理。然而,在第三任总督克里格·安德森的统治下,阿多尼亚人民不堪忍受暴政,成立了民间组织火鹰军团,准备推翻总督实行自治。

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机甲获取途径
在《铁甲风暴》当中,我们能够从卡池里获得的坦克星级在1-6星之间,星级越高的坦克往往有更强的实力,不过相对应的获取难度也会更大。

除了主界面底部菜单中的军械抽奖外,右上角的现代军械活动中也可以消耗资源抽取坦克。
在宝箱中我们可以开出坦克整车及坦克材料2种物品,其中整车顾名思义,可以直接获得抽到的坦克;而坦克碎片则是合成对应坦克的材料,一般来讲100个同样的碎片可以合成出对应的坦克。

在获取了机甲后,如何排兵布阵就成了一大难题。在《铁甲风暴》当中,每场战斗我们最多可以上阵9台机甲,并分布在3乘3的战场上,前排的坦克会更容易承受敌方的火力,而后方的坦克则更多承担输出的重任。

一般情况来讲,我们会习惯性地将战斗力、星级更高的坦克排入阵容,但这样其实并不一定能发挥出最好的效果,因为在游戏中存在坦克之间的联合技,也就是说上阵指定的坦克组合,便能激活属性加成的效果。
正因如此,建议大家在排阵容的时候,优先上阵队伍里的主力输出坦克,然后再从主力坦克的联合技能里挑选配套坦克。一般来讲,这样搭配后激活的组合技能效果,能比单纯的对战斗力要强得多。

最后大家需要注意的是,在游戏中每种坦克都有自己的定位,分别是重、中、轻、歼、炮五种,按照刚才的顺序坦克之间存在重克中,中克轻、轻克炮、炮克歼、歼克重的克制关系,因此在实战当中,每场游戏的阵型都不是一定的,要根据每场不同的对手调整自己的站位,从而更轻松地获得胜利。
主流阵容推荐:

和苏联指挥完美匹配。猎虎 、120 、132 一列极限破前排,140辅助212 、120 输出,老鼠 、120控制,这个阵容120 是获取难点,111可以用其他坦克替换。比较奢侈的阵容。猎虎前排压力很大,需要极限。阵容中的140 还有提升空间,可以调换更好的坦克,这个阵容更偏向破前排。

极限闪避,山猫斗牛高进阶,需要的资源也非常多,斗牛输出非常高。山猫配合豹侦开技能闪避90+。132提高容错率和加速破前。也就一刀的111能多抗几秒。闪避指挥还可以考虑中型坦克前排。缺点是被戴高乐克制。

极限212,极限秒杀流,140 、416 开技能增强212 , 212 群体秒杀,目前因为控制太多,技能不能衔接,导致效果折扣。 而且输出核心太少。后期输出核心还是红坦克比较好。攻击力是限制输出的瓶颈。

比较合理的阵容,92、212 同cd ,120 控制输出,前排巨肉。
自主式机甲组装体系:突破传统 RTS 预设单位限制,玩家可自由组合多种模块,创造数百种战术单位。如气垫底盘可跨越浅滩,激光武器适合远程狙击。
阵营差异化设计:各阵营有不同的特点和终极武器。火鹰军团的 “黄金眼” 可干扰敌人通信指挥系统;帝国卫队的 “时空门” 能瞬时传送部队;地球联邦的 “地空一体机” 可进行空中轰炸支援。
动态资源交易机制:中立军火飞船会随机刷新在战场,玩家可用资源购买敌方专属装备,形成 “以战养战” 的循环,打破阵营克制逻辑。
全中文语音与剧情:游戏实现了全程中文界面与语音,通过 3D 开场动画与过场 CG 推进叙事,让国内玩家能更好地理解游戏内容。
要啥没啥
游戏后期纯单机
7天后没有提升点
就是垃圾